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f290d821f1
commit
2f0a151fed
@ -0,0 +1,52 @@
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MissionLabel < Label
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font: verdana-11px-monochrome
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background-color: alpha
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text-offset: 2 0
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focusable: true
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$focus:
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background-color: #ffffff22
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color: #ffffff
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QuestLineWindow < MainWindow
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id: questLineWindow
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!text: tr('Quest Log')
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size: 500 400
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@onEscape: self:destroy()
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TextList
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id: missionList
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anchors.fill: parent
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anchors.bottom: none
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width: 200
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height: 200
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padding: 1
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focusable: false
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margin-right: 20
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vertical-scrollbar: missionListScrollBar
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VerticalScrollBar
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id: missionListScrollBar
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anchors.top: missionList.top
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anchors.bottom: missionList.bottom
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anchors.left: missionList.right
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step: 14
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pixels-scroll: true
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FlatLabel
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id: missionDescription
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anchors.top: missionList.bottom
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anchors.left: parent.left
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anchors.right: missionListScrollBar.right
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|
anchors.bottom: parent.bottom
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margin-bottom: 30
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margin-top: 10
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text-wrap: true
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Button
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id: closeButton
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anchors.bottom: parent.bottom
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anchors.right: parent.right
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!text: tr('Close')
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width: 90
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@onClick: self:getParent():destroy()
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@ -1,30 +1,87 @@
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QuestLog = {}
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QuestLog = {}
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local questLogButton
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local questLogWindow
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local questLineWindow
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-- g_game.requestQuestLog()
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-- g_game.requestQuestLog()
|
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-- g_game.requestQuestLine(questId)
|
-- g_game.requestQuestLine(questId)
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local function onGameQuestLog(questList)
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local function onGameQuestLog(quests)
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for i,questEntry in pairs(questList) do
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QuestLog.destroyWindows()
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local id, name, done = unpack(questEntry)
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print(id, name, done)
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questLogWindow = createWidget('QuestLogWindow', rootWidget)
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local questList = questLogWindow:getChildById('questList')
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||||||
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for i,questEntry in pairs(quests) do
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|
local id, name, completed = unpack(questEntry)
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||||||
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local questLabel = createWidget('QuestLabel', questList)
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|
questLabel:setOn(completed)
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questLabel:setText(name)
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questLabel.onDoubleClick = function()
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questLogWindow:hide()
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g_game.requestQuestLine(id)
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|
end
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|
end
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|
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||||||
|
questLogWindow.onDestroy = function()
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|
questLogWindow = nil
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||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
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||||||
|
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||||||
local function onGameQuestLine(questId, questMissions)
|
local function onGameQuestLine(questId, questMissions)
|
||||||
|
if questLogWindow then questLogWindow:hide() end
|
||||||
|
if questLineWindow then questLineWindow:destroy() end
|
||||||
|
|
||||||
|
questLineWindow = createWidget('QuestLineWindow', rootWidget)
|
||||||
|
local missionList = questLineWindow:getChildById('missionList')
|
||||||
|
local missionDescription = questLineWindow:getChildById('missionDescription')
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||||||
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|
missionList.onChildFocusChange = function(self, focusedChild)
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|
if focusedChild == nil then return end
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|
missionDescription:setText(focusedChild.description)
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||||||
|
end
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||||||
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||||||
for i,questMission in pairs(questMissions) do
|
for i,questMission in pairs(questMissions) do
|
||||||
local name, description = unpack(questMission)
|
local name, description = unpack(questMission)
|
||||||
print(name, description)
|
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||||||
|
local missionLabel = createWidget('MissionLabel', missionList)
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||||||
|
missionLabel:setText(name)
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|
missionLabel.description = description
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||||||
|
end
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||||||
|
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|
questLineWindow.onDestroy = function()
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|
if questLogWindow then questLogWindow:show() end
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|
questLineWindow = nil
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||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
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||||||
function QuestLog.init()
|
function QuestLog.init()
|
||||||
importStyle 'questlogwindow.otui'
|
importStyle 'questlogwindow.otui'
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||||||
|
importStyle 'questlinewindow.otui'
|
||||||
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|
questLogButton = TopMenu.addGameButton('questLogButton', tr('Quest Log'), 'questlog.png', function() g_game.requestQuestLog() end)
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||||||
connect(g_game, { onQuestLog = onGameQuestLog })
|
connect(g_game, { onQuestLog = onGameQuestLog })
|
||||||
connect(g_game, { onQuestLine= onGameQuestLine })
|
connect(g_game, { onQuestLine= onGameQuestLine })
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function QuestLog.destroyWindows()
|
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|
if questLogWindow then
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|
questLogWindow:destroy()
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|
questLogWindow = nil
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|
end
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|
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|
if questLineWindow then
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|
questLineWindow:destroy()
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|
questLineWindow = nil
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||||||
|
end
|
||||||
|
end
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||||||
|
|
||||||
function QuestLog.terminate()
|
function QuestLog.terminate()
|
||||||
disconnect(g_game, { onQuestLog = onGameQuestLog })
|
disconnect(g_game, { onQuestLog = onGameQuestLog })
|
||||||
disconnect(g_game, { onQuestLine= onGameQuestLine })
|
disconnect(g_game, { onQuestLine= onGameQuestLine })
|
||||||
|
|
||||||
|
QuestLog.destroyWindows()
|
||||||
end
|
end
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||||||
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@ -1 +1,51 @@
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QuestLogWindow < MainWindow
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QuestLabel < Label
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font: verdana-11px-monochrome
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background-color: alpha
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|
text-offset: 2 0
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|
focusable: true
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color: #cccccc
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$focus:
|
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|
color: #ffffff
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|
$on:
|
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|
background-color: #006600
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||||||
|
$!on:
|
||||||
|
background-color: #660000
|
||||||
|
|
||||||
|
$on focus:
|
||||||
|
background-color: #004400
|
||||||
|
$!on focus:
|
||||||
|
background-color: #440000
|
||||||
|
|
||||||
|
QuestLogWindow < MainWindow
|
||||||
|
id: questLogWindow
|
||||||
|
!text: tr('Quest Log')
|
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|
size: 500 400
|
||||||
|
@onEscape: self:destroy()
|
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|
|
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|
TextList
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|
id: questList
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|
anchors.fill: parent
|
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|
width: 190
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|
padding: 1
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||||||
|
focusable: false
|
||||||
|
margin-bottom: 30
|
||||||
|
margin-right: 20
|
||||||
|
vertical-scrollbar: questListScrollBar
|
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|
|
||||||
|
VerticalScrollBar
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|
id: questListScrollBar
|
||||||
|
anchors.top: questList.top
|
||||||
|
anchors.bottom: questList.bottom
|
||||||
|
anchors.left: questList.right
|
||||||
|
step: 14
|
||||||
|
pixels-scroll: true
|
||||||
|
|
||||||
|
Button
|
||||||
|
id: closeButton
|
||||||
|
anchors.bottom: parent.bottom
|
||||||
|
anchors.right: parent.right
|
||||||
|
!text: tr('Close')
|
||||||
|
width: 90
|
||||||
|
@onClick: self:getParent():destroy()
|
||||||
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