#ifndef UILABELSKIN_H #define UILABELSKIN_H #include #include #include class UILabelSkin : public UIElementSkin { public: UILabelSkin(const std::string& name) : UIElementSkin(name, UI::Label) { } void load(OTMLNode* node); void apply(UIElement *element); void draw(UIElement *element); }; #endif // UILABELSKIN_H