AddServer = {} -- private variables local addServerWindow = nil -- public functions function AddServer.init() addServerWindow = g_ui.displayUI('addserver') end function AddServer.terminate() addServerWindow:destroy() end function AddServer.add() local host = addServerWindow:getChildById('host'):getText() local port = addServerWindow:getChildById('port'):getText() local protocol = addServerWindow:getChildById('protocol'):getCurrentOption().text local added, error = ServerList.add(host, port, protocol) if not added then displayErrorBox(tr('Add Error'), tr(error)) else AddServer.hide() end end function AddServer.show() addServerWindow:show() addServerWindow:raise() addServerWindow:focus() addServerWindow:lock() end function AddServer.hide() addServerWindow:hide() addServerWindow:unlock() end