#include "protocolgame.h" void ProtocolGame::sendLogout() { OutputMessage oMsg; oMsg.addU8(0x14); send(oMsg); } void ProtocolGame::sendPing() { OutputMessage oMsg; oMsg.addU8(0x1E); send(oMsg); } void ProtocolGame::sendWalkNorth() { OutputMessage oMsg; oMsg.addU8(0x65); send(oMsg); } void ProtocolGame::sendWalkEast() { OutputMessage oMsg; oMsg.addU8(0x66); send(oMsg); } void ProtocolGame::sendWalkSouth() { OutputMessage oMsg; oMsg.addU8(0x67); send(oMsg); } void ProtocolGame::sendWalkWest() { OutputMessage oMsg; oMsg.addU8(0x68); send(oMsg); }