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Henrique Santiago
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13 anos atrás | |
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color.h | 13 anos atrás | |
configmanager.cpp | 13 anos atrás | |
configmanager.h | 13 anos atrás | |
engine.cpp | 13 anos atrás | |
engine.h | 13 anos atrás | |
framebuffer.cpp | 13 anos atrás | |
framebuffer.h | 13 anos atrás | |
gamestate.h | 13 anos atrás | |
graphics.cpp | 13 anos atrás | |
graphics.h | 13 anos atrás | |
input.h | 13 anos atrás | |
logger.cpp | 13 anos atrás | |
logger.h | 13 anos atrás | |
platform.h | 13 anos atrás | |
point.h | 13 anos atrás | |
prerequisites.h | 13 anos atrás | |
rect.h | 13 anos atrás | |
resourcemanager.cpp | 13 anos atrás | |
resourcemanager.h | 13 anos atrás | |
size.h | 13 anos atrás | |
texture.cpp | 13 anos atrás | |
texture.h | 13 anos atrás | |
textureloader.cpp | 13 anos atrás | |
textureloader.h | 13 anos atrás | |
texturemanager.cpp | 13 anos atrás | |
texturemanager.h | 13 anos atrás | |
util.cpp | 13 anos atrás | |
util.h | 13 anos atrás | |
win32platform.cpp | 13 anos atrás | |
x11platform.cpp | 13 anos atrás |