3D Game of Life implementation in c++
No puede seleccionar más de 25 temas Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.
 
 
seba e22b4910d5
Initial commit
hace 15 años
.gitignore Initial commit hace 15 años
Makefile Initial commit hace 15 años
defaultfont.png Initial commit hace 15 años
example.fld Initial commit hace 15 años
gameoflife.cpp Initial commit hace 15 años
gameoflife.h Initial commit hace 15 años
libsegl.so.1 Initial commit hace 15 años
life.cpp Initial commit hace 15 años
readme.txt Initial commit hace 15 años
start.fld Initial commit hace 15 años
waves.fld Initial commit hace 15 años

readme.txt

Conway's "Game of Life" in 2d/3d

written by seba (www.seba-geek.de)

- Write a field-file
Begin with a header in the first line
<x (width)> <y (height)> <torus>
For example "21 21 1" would be a 21x21 field torus

After the header follows the field-definition,
col => x-axis, row => y-axis
0 is a dead cell
1 is a living cell

Look at the example.fld for further explaination


- Controls
t Toggle 2d/3d mode
p Pause
o Toggle OSD
e Toggle Edit-Mode
Move with shift + arrows
Toggle fieldstate withs Space
Clear field with shift + c
b Toggle buildup of cells
-/+ In- or decrease speed