3D Game of Life implementation in c++
25'ten fazla konu seçemezsiniz Konular bir harf veya rakamla başlamalı, kısa çizgiler ('-') içerebilir ve en fazla 35 karakter uzunluğunda olabilir.
 
 
seba e22b4910d5
Initial commit
15 yıl önce
.gitignore Initial commit 15 yıl önce
Makefile Initial commit 15 yıl önce
defaultfont.png Initial commit 15 yıl önce
example.fld Initial commit 15 yıl önce
gameoflife.cpp Initial commit 15 yıl önce
gameoflife.h Initial commit 15 yıl önce
libsegl.so.1 Initial commit 15 yıl önce
life.cpp Initial commit 15 yıl önce
readme.txt Initial commit 15 yıl önce
start.fld Initial commit 15 yıl önce
waves.fld Initial commit 15 yıl önce

readme.txt

Conway's "Game of Life" in 2d/3d

written by seba (www.seba-geek.de)

- Write a field-file
Begin with a header in the first line
<x (width)> <y (height)> <torus>
For example "21 21 1" would be a 21x21 field torus

After the header follows the field-definition,
col => x-axis, row => y-axis
0 is a dead cell
1 is a living cell

Look at the example.fld for further explaination


- Controls
t Toggle 2d/3d mode
p Pause
o Toggle OSD
e Toggle Edit-Mode
Move with shift + arrows
Toggle fieldstate withs Space
Clear field with shift + c
b Toggle buildup of cells
-/+ In- or decrease speed