3D Game of Life implementation in c++
Вы не можете выбрать более 25 тем Темы должны начинаться с буквы или цифры, могут содержать дефисы(-) и должны содержать не более 35 символов.
seba 9e185ce008
added window title
15 лет назад
.gitignore Initial commit 15 лет назад
Makefile Initial commit 15 лет назад
defaultfont.png Initial commit 15 лет назад
example.fld Initial commit 15 лет назад
gameoflife.cpp Fixed cleanup func pos (segfaults...) 15 лет назад
gameoflife.h Added GPL 15 лет назад
libsegl.so.1 Initial commit 15 лет назад
life.cpp added window title 15 лет назад
readme.txt Initial commit 15 лет назад
start.fld Initial commit 15 лет назад
waves.fld Initial commit 15 лет назад

readme.txt

Conway's "Game of Life" in 2d/3d

written by seba (www.seba-geek.de)

- Write a field-file
Begin with a header in the first line
<x (width)> <y (height)> <torus>
For example "21 21 1" would be a 21x21 field torus

After the header follows the field-definition,
col => x-axis, row => y-axis
0 is a dead cell
1 is a living cell

Look at the example.fld for further explaination


- Controls
t Toggle 2d/3d mode
p Pause
o Toggle OSD
e Toggle Edit-Mode
Move with shift + arrows
Toggle fieldstate withs Space
Clear field with shift + c
b Toggle buildup of cells
-/+ In- or decrease speed