3D Game of Life implementation in c++
Ви не можете вибрати більше 25 тем Теми мають розпочинатися з літери або цифри, можуть містити дефіси (-) і не повинні перевищувати 35 символів.
 
 
seba 9e185ce008
added window title
15 роки тому
.gitignore Initial commit 15 роки тому
Makefile Initial commit 15 роки тому
defaultfont.png Initial commit 15 роки тому
example.fld Initial commit 15 роки тому
gameoflife.cpp Fixed cleanup func pos (segfaults...) 15 роки тому
gameoflife.h Added GPL 15 роки тому
libsegl.so.1 Initial commit 15 роки тому
life.cpp added window title 15 роки тому
readme.txt Initial commit 15 роки тому
start.fld Initial commit 15 роки тому
waves.fld Initial commit 15 роки тому

readme.txt

Conway's "Game of Life" in 2d/3d

written by seba (www.seba-geek.de)

- Write a field-file
Begin with a header in the first line
<x (width)> <y (height)> <torus>
For example "21 21 1" would be a 21x21 field torus

After the header follows the field-definition,
col => x-axis, row => y-axis
0 is a dead cell
1 is a living cell

Look at the example.fld for further explaination


- Controls
t Toggle 2d/3d mode
p Pause
o Toggle OSD
e Toggle Edit-Mode
Move with shift + arrows
Toggle fieldstate withs Space
Clear field with shift + c
b Toggle buildup of cells
-/+ In- or decrease speed