seba 15 роки тому
джерело 5549d90aca
коміт 046e032175

@ -71,7 +71,6 @@ int Sphere::getIntersectionParam(const Ray &ray, float *param1, float *param2) {
float p = b/a;
float q = c/a;
std::cout << p << " " << q << std::endl;
if((p*p)/4.0f<q) {
numerg = 0;
} else if((p*p)/4.0f==q) {

Завантаження…
Відмінити
Зберегти