|
|
@ -60,6 +60,7 @@ class Ray {
|
|
|
|
Ray(Punkt3D _pos, Punkt3D _dir);
|
|
|
|
Ray(Punkt3D _pos, Punkt3D _dir);
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
void set(Punkt3D _pos, Punkt3D _dir);
|
|
|
|
void set(Punkt3D _pos, Punkt3D _dir);
|
|
|
|
|
|
|
|
void setFromPoints(Punkt3D a, Punkt3D b);
|
|
|
|
Punkt3D get(float x);
|
|
|
|
Punkt3D get(float x);
|
|
|
|
bool onRay(Punkt3D p, int rnd=-1);
|
|
|
|
bool onRay(Punkt3D p, int rnd=-1);
|
|
|
|
float dist(Punkt3D p);
|
|
|
|
float dist(Punkt3D p);
|
|
|
|