#ifndef __GLCOLOR_H #define __GLCOLOR_H #include #include #include #include class GLColor { public: float r, g, b, a; bool setalpha; GLColor(); GLColor(const SDL_Color&); void set(float _r, float _g, float _b, float _a=1.0f); SDL_Color getSDLColor(); void print(std::string m=""); }; void glColorGLC(GLColor c); // a) setalpha entscheiden lassen // b) zwei funktionen, eine setzt alpha mit in richtung 3f, 4f.. #endif