#ifndef __EMATH_OPENGL #define __EMATH_OPENGL #include #include "punkt3d.h" #include "emath.h" #include "rotationsmatrix.h" #include namespace segl { void rotFrom2VecTo2Vec(Punkt3D a, Punkt3D b, Punkt3D c, Punkt3D d, Punkt3D *, float *, Punkt3D *, float *); void rotFrom2VecTo2Vec(Punkt3D a, Punkt3D b, Punkt3D c, Punkt3D d); void rotvec2(Punkt3D a, Punkt3D b, Punkt3D c, Punkt3D d, float *dega, Punkt3D *veca, float *degb, Punkt3D *vecb); } // namespace segl #endif