#ifndef __MENUITEM_H #define __MENUITEM_H #include #include "../glfontengine.h" #include "../punkt2d.h" namespace segl { class MenuItem { protected: std::string caption; std::string value; GLFontEngine fontengine; std::string fontname; int fontsizeadd; bool grey; bool usevalue; bool selectable; bool novaluecenter; public: MenuItem(std::string); virtual ~MenuItem(); std::string getValue(); std::string getCaption(); void setCaption(std::string str); virtual void left() { }; virtual void right() { }; virtual void select() { }; virtual void charInput(char c) { }; virtual int getMaxValueLen(); bool hasValue(); void setFontSizeAdd(int fsa); int getFontSizeAdd(); bool isSelectable(); void greyItem(bool _grey); void noValueCenter(bool _vc); virtual void render(Punkt2D pos, bool center, int basefontsize, int maxwidth, int valuewidth, bool highlight, int caplen, int capvallen, int maxlen); }; } // namespace segl #endif