#ifndef __EMATH_OPENGL #define __EMATH_OPENGL #include #include "emath.h" #include "rotationsmatrix.h" #include void rotFrom2VecTo2Vec(Punkt3D a, Punkt3D b, Punkt3D c, Punkt3D d, Punkt3D *, float *, Punkt3D *, float *); void rotFrom2VecTo2Vec(Punkt3D a, Punkt3D b, Punkt3D c, Punkt3D d); #endif