#include "menumanager.h" MenuManager::MenuManager() { aktuell = 0; } void MenuManager::addMenu(MenuMenu *mm) { menus.push_back(mm); if(menus.size()==1) aktuell = mm; } bool MenuManager::changeMenu(MenuMenu *mm) { for(unsigned int i=0; irender(); GLFontEngine::regain3DbyPoppingMatrix(); } void MenuManager::up() { if(aktuell) aktuell->up(); } void MenuManager::down() { if(aktuell) aktuell->down(); } void MenuManager::left() { if(aktuell) aktuell->left(); } void MenuManager::right() { if(aktuell) aktuell->right(); } void MenuManager::select() { if(aktuell) aktuell->select(); }