#ifndef __COLOR_H #define __COLOR_H #include #include #include #include namespace segl { class Color { public: float r, g, b, a; bool setalpha; Color(); Color(float _r, float _g, float _b, float _a=1.0f); Color(const SDL_Color&); void set(float _r, float _g, float _b, float _a=1.0f); SDL_Color getSDLColor(); void print(std::string m=""); }; } // namespace segl void glColorGLC(segl::Color c); // a) setalpha entscheiden lassen // b) zwei funktionen, eine setzt alpha mit in richtung 3f, 4f.. #endif