Nevar pievienot vairāk kā 25 tēmas Tēmai ir jāsākas ar burtu vai ciparu, tā var saturēt domu zīmes ('-') un var būt līdz 35 simboliem gara.

65 rindas
1.3 KiB

#ifndef __PUNKT3D_H
#define __PUNKT3D_H
#include <iostream>
#include <cmath>
#include "emath.h"
namespace segl {
class Punkt2D {
public:
Punkt2D();
Punkt2D(float, float);
float x, y;
void set(float, float);
void print(std::string="");
float abs();
void normalize();
Punkt2D getNormalized() const;
// Operatoren
Punkt2D operator+(const Punkt2D&);
Punkt2D operator-(const Punkt2D&);
Punkt2D& operator+=(const Punkt2D&);
Punkt2D& operator-=(const Punkt2D&);
Punkt2D operator+(const float&);
Punkt2D operator-(const float&);
Punkt2D operator*(const float&);
Punkt2D operator/(const float&);
Punkt2D& operator+=(const float&);
Punkt2D& operator-=(const float&);
Punkt2D& operator*=(const float&);
Punkt2D& operator/=(const float&);
float operator*(const Punkt2D&);
Punkt2D operator-();
bool operator==(const Punkt2D&);
bool operator!=(const Punkt2D&);
friend Punkt2D operator+(const float&, const Punkt2D&);
friend Punkt2D operator-(const float&, const Punkt2D&);
friend Punkt2D operator*(const float&, const Punkt2D&);
friend Punkt2D operator/(const float&, const Punkt2D&);
};
} // namespace segl
void glTexCoord2f(segl::Punkt2D);
float abs(segl::Punkt2D);
// Fixed Headers
void glTexCoordP2D(segl::Punkt2D p);
#endif