Small OpenGL based c++ rendering library
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emath.h 389B

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  1. #ifndef __EMATH_H
  2. #define __EMATH_H
  3. #include <iostream>
  4. #include <cmath>
  5. #include <SDL_opengl.h>
  6. namespace segl {
  7. float deg2rad(float deg);
  8. float rad2deg(float rad);
  9. // *grml* scheiss cmath-sinus
  10. // diese beiden sinusfunktionenrechnen erst deg2rad
  11. // wenn es sich nicht um 0, 90, 180, 270 oder ein vielfaches handelt
  12. float ssin(float);
  13. float scos(float);
  14. } // namespace segl
  15. #endif