libsegl/glmenu/menumanager.h

35 lines
477 B
C++

#ifndef __MENUMANAGER_H
#define __MENUMANAGER_H
#include <vector>
#include "../glfontengine.h"
#include "menumenu.h"
class MenuManager {
private:
MenuMenu *aktuell;
std::vector<MenuMenu*> menus;
public:
MenuManager();
void addMenu(MenuMenu*);
bool changeMenu(MenuMenu*);
const MenuMenu* getMenu();
void render();
void up();
void down();
void left();
void right();
void select();
void charInput(char c);
void reset();
};
#endif