Fix orange text bug for protocol >861
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fa8b77f0c8
commit
5756f20026
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@ -654,7 +654,7 @@ function onGameStart()
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if savedChannels then
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for channelName, channelId in pairs(savedChannels) do
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channelId = tonumber(channelId)
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if channelId ~= 0 then
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if channelId ~= 0 and channelId < 100 then
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if not table.find(channels, channelId) then
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g_game.joinChannel(channelId)
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end
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@ -40,13 +40,13 @@ void buildMessageModesMap(int version) {
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messageModesMap[Otc::MessageNpcFrom] = 5;
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messageModesMap[Otc::MessagePrivateFrom] = 6;
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messageModesMap[Otc::MessagePrivateTo] = 6;
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messageModesMap[Otc::MessageChannelHighlight] = 7;
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messageModesMap[Otc::MessageChannel] = 8;
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messageModesMap[Otc::MessageChannel] = 7;
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messageModesMap[Otc::MessageChannelManagement] = 8;
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messageModesMap[Otc::MessageGamemasterBroadcast] = 9;
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messageModesMap[Otc::MessageGamemasterChannel] = 10;
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messageModesMap[Otc::MessageGamemasterPrivateFrom] = 11;
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messageModesMap[Otc::MessageGamemasterPrivateTo] = 11;
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messageModesMap[Otc::MessageChannelManagement] = 12;
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messageModesMap[Otc::MessageChannelHighlight] = 12;
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messageModesMap[Otc::MessageMonsterSay] = 13;
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messageModesMap[Otc::MessageMonsterYell] = 14;
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messageModesMap[Otc::MessageWarning] = 15;
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