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5a5adc4ed6
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@ -134,8 +134,8 @@ public:
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void addPosition(const OutputMessagePtr& msg, const Position& position);
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void addPosition(const OutputMessagePtr& msg, const Position& position);
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private:
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private:
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void parseStoreButtonIndicators(const InputMessagePtr& msg);
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void parseStoreButtonIndicators(const InputMessagePtr& msg);
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void parseSetStoreDeepLink(const InputMessagePtr& msg);
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void parseSetStoreDeepLink(const InputMessagePtr& msg);
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void parseStore(const InputMessagePtr& msg);
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void parseStore(const InputMessagePtr& msg);
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void parseStoreError(const InputMessagePtr& msg);
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void parseStoreError(const InputMessagePtr& msg);
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void parseStoreTransactionHistory(const InputMessagePtr& msg);
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void parseStoreTransactionHistory(const InputMessagePtr& msg);
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@ -381,11 +381,13 @@ void ProtocolGame::parseMessage(const InputMessagePtr& msg)
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case Proto::GameServerStore:
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case Proto::GameServerStore:
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parseStore(msg);
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parseStore(msg);
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break;
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break;
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// PROTOCOL>=1097
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// PROTOCOL>=1097
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case Proto::GameServerStoreButtonIndicators:
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case Proto::GameServerStoreButtonIndicators:
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break;
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parseStoreButtonIndicators(msg);
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case Proto::GameServerSetStoreDeepLink:
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break;
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break;
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case Proto::GameServerSetStoreDeepLink:
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parseSetStoreDeepLink(msg);
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break;
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// otclient ONLY
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// otclient ONLY
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case Proto::GameServerExtendedOpcode:
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case Proto::GameServerExtendedOpcode:
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parseExtendedOpcode(msg);
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parseExtendedOpcode(msg);
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@ -461,13 +463,13 @@ void ProtocolGame::parseEnterGame(const InputMessagePtr& msg)
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void ProtocolGame::parseStoreButtonIndicators(const InputMessagePtr& msg)
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void ProtocolGame::parseStoreButtonIndicators(const InputMessagePtr& msg)
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{
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{
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msg->getU8(); // unknown
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msg->getU8(); // unknown
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msg->getU8(); // unknown
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msg->getU8(); // unknown
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}
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}
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void ProtocolGame::parseSetStoreDeepLink(const InputMessagePtr& msg)
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void ProtocolGame::parseSetStoreDeepLink(const InputMessagePtr& msg)
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{
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{
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int currentlyFeaturedServiceType = msg->getU8();
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int currentlyFeaturedServiceType = msg->getU8();
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}
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}
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void ProtocolGame::parseBlessings(const InputMessagePtr& msg)
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void ProtocolGame::parseBlessings(const InputMessagePtr& msg)
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@ -550,14 +552,14 @@ void ProtocolGame::parseCompleteStorePurchase(const InputMessagePtr& msg)
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void ProtocolGame::parseStoreTransactionHistory(const InputMessagePtr &msg)
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void ProtocolGame::parseStoreTransactionHistory(const InputMessagePtr &msg)
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{
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{
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int currentPage;
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int currentPage;
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if (g_game.getClientVersion() <= 1096) {
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if (g_game.getClientVersion() <= 1096) {
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currentPage = msg->getU16();
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currentPage = msg->getU16();
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bool hasNextPage = msg->getU8() == 1;
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bool hasNextPage = msg->getU8() == 1;
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} else {
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} else {
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currentPage = msg->getU32();
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currentPage = msg->getU32();
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int pageCount = msg->getU32();
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int pageCount = msg->getU32();
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}
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}
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int entries = msg->getU8();
|
int entries = msg->getU8();
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for(int i = 0; i < entries; i++) {
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for(int i = 0; i < entries; i++) {
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@ -581,10 +583,10 @@ void ProtocolGame::parseStoreOffers(const InputMessagePtr& msg)
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int price = msg->getU32();
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int price = msg->getU32();
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int highlightState = msg->getU8();
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int highlightState = msg->getU8();
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if (highlightState == 2 && g_game.getFeature(Otc::GameIngameStoreHighlights) && g_game.getClientVersion() >= 1097) {
|
if (highlightState == 2 && g_game.getFeature(Otc::GameIngameStoreHighlights) && g_game.getClientVersion() >= 1097) {
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int saleValidUntilTimestamp = msg->getU32();
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int saleValidUntilTimestamp = msg->getU32();
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int basePrice = msg->getU32();
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int basePrice = msg->getU32();
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}
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}
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int disabledState = msg->getU8();
|
int disabledState = msg->getU8();
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std::string disabledReason = "";
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std::string disabledReason = "";
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@ -1295,9 +1297,9 @@ void ProtocolGame::parsePremiumTrigger(const InputMessagePtr& msg)
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triggers.push_back(msg->getU8());
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triggers.push_back(msg->getU8());
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}
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}
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if (g_game.getClientVersion() <= 1096) {
|
if (g_game.getClientVersion() <= 1096) {
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bool something = msg->getU8() == 1;
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bool something = msg->getU8() == 1;
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}
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}
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}
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}
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void ProtocolGame::parsePlayerInfo(const InputMessagePtr& msg)
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void ProtocolGame::parsePlayerInfo(const InputMessagePtr& msg)
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@ -1350,15 +1352,15 @@ void ProtocolGame::parsePlayerStats(const InputMessagePtr& msg)
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double levelPercent = msg->getU8();
|
double levelPercent = msg->getU8();
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if(g_game.getFeature(Otc::GameExperienceBonus))
|
if(g_game.getFeature(Otc::GameExperienceBonus))
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if (g_game.getClientVersion() <= 1096) {
|
if (g_game.getClientVersion() <= 1096) {
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double experienceBonus = msg->getDouble();
|
double experienceBonus = msg->getDouble();
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} else {
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} else {
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int baseXpGain = msg->getU16();
|
int baseXpGain = msg->getU16();
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int voucherAddend = msg->getU16();
|
int voucherAddend = msg->getU16();
|
||||||
int grindingAddend = msg->getU16();
|
int grindingAddend = msg->getU16();
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||||||
int storeBoostAddend = msg->getU16();
|
int storeBoostAddend = msg->getU16();
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||||||
int huntingBoostFactor = msg->getU16();
|
int huntingBoostFactor = msg->getU16();
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}
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}
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double mana;
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double mana;
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double maxMana;
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double maxMana;
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@ -1394,13 +1396,13 @@ void ProtocolGame::parsePlayerStats(const InputMessagePtr& msg)
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regeneration = msg->getU16();
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regeneration = msg->getU16();
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double training = 0;
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double training = 0;
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if (g_game.getFeature(Otc::GameOfflineTrainingTime)) {
|
if (g_game.getFeature(Otc::GameOfflineTrainingTime)) {
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training = msg->getU16();
|
training = msg->getU16();
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||||||
if (g_game.getClientVersion() >= 1097) {
|
if (g_game.getClientVersion() >= 1097) {
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||||||
int remainingStoreXpBoostSeconds = msg->getU16();
|
int remainingStoreXpBoostSeconds = msg->getU16();
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||||||
bool canBuyMoreStoreXpBoosts = msg->getU8();
|
bool canBuyMoreStoreXpBoosts = msg->getU8();
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}
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}
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}
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}
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m_localPlayer->setHealth(health, maxHealth);
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m_localPlayer->setHealth(health, maxHealth);
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m_localPlayer->setFreeCapacity(freeCapacity);
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m_localPlayer->setFreeCapacity(freeCapacity);
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@ -880,13 +880,13 @@ void ProtocolGame::sendRequestTransactionHistory(int page, int entriesPerPage)
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{
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{
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OutputMessagePtr msg(new OutputMessage);
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OutputMessagePtr msg(new OutputMessage);
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msg->addU8(Proto::ClientRequestTransactionHistory);
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msg->addU8(Proto::ClientRequestTransactionHistory);
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||||||
if (g_game.getClientVersion() <= 1096) {
|
if (g_game.getClientVersion() <= 1096) {
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||||||
msg->addU16(page);
|
msg->addU16(page);
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||||||
msg->addU32(entriesPerPage);
|
msg->addU32(entriesPerPage);
|
||||||
} else {
|
} else {
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||||||
msg->addU32(page);
|
msg->addU32(page);
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||||||
msg->addU8(entriesPerPage);
|
msg->addU8(entriesPerPage);
|
||||||
}
|
}
|
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|
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send(msg);
|
send(msg);
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}
|
}
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