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6d456994f4
Binary file not shown.
Before Width: | Height: | Size: 661 B After Width: | Height: | Size: 646 B |
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@ -5,6 +5,7 @@ locale = {
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-- As traduções devem vir sempre em ordem alfabética.
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-- As traduções devem vir sempre em ordem alfabética.
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translation = {
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translation = {
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["%d of experience per hour"] = "%d de experiência por hora",
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["%s of experience left"] = "%s de experiência faltando",
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["%s of experience left"] = "%s de experiência faltando",
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["%s: (use object on target)"] = "%s: (usar objeto no alvo)",
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["%s: (use object on target)"] = "%s: (usar objeto no alvo)",
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["%s: (use object on yourself)"] = "%s: (usar objeto em si)",
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["%s: (use object on yourself)"] = "%s: (usar objeto em si)",
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@ -221,6 +222,7 @@ locale = {
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["Name Report + Banishment"] = "Reportar Nome + Banimento",
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["Name Report + Banishment"] = "Reportar Nome + Banimento",
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["Name Report"] = "Reportar Nome",
|
["Name Report"] = "Reportar Nome",
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["Name"] = "Nome",
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["Name"] = "Nome",
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["Next level in %d hours and %d minutes"] = "Próximo nível em %d horas e %d minutos",
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["No graphics card detected, everything will be drawn using the CPU,\nthus the performance will be really bad.\nPlease update your graphics driver to have a better performance."] = false,
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["No graphics card detected, everything will be drawn using the CPU,\nthus the performance will be really bad.\nPlease update your graphics driver to have a better performance."] = false,
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["No item selected."] = "Nenhum item selecionado",
|
["No item selected."] = "Nenhum item selecionado",
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["No Mount"] = "Sem montaria",
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["No Mount"] = "Sem montaria",
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@ -287,6 +289,7 @@ locale = {
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["Select object"] = "Selecionar objeto",
|
["Select object"] = "Selecionar objeto",
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["Select Outfit"] = "Selecionar Roupa",
|
["Select Outfit"] = "Selecionar Roupa",
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["Select your language"] = "Selecione sua língua",
|
["Select your language"] = "Selecione sua língua",
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["Sell All"] = "Vender Todos",
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["Sell Now"] = "Vender agora",
|
["Sell Now"] = "Vender agora",
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["Sell Offers"] = "Ofertas de venda",
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["Sell Offers"] = "Ofertas de venda",
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||||||
["Sell"] = "Vender",
|
["Sell"] = "Vender",
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||||||
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@ -5,7 +5,7 @@ ScrollBarSlider < UIButton
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image-source: /images/ui/scrollbar
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image-source: /images/ui/scrollbar
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image-clip: 0 26 13 13
|
image-clip: 0 26 13 13
|
||||||
image-border: 2
|
image-border: 2
|
||||||
image-color: #ffffffbb
|
image-color: #ffffffff
|
||||||
$hover:
|
$hover:
|
||||||
image-clip: 13 26 13 13
|
image-clip: 13 26 13 13
|
||||||
$pressed:
|
$pressed:
|
||||||
|
@ -14,6 +14,12 @@ ScrollBarSlider < UIButton
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$disabled:
|
$disabled:
|
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image-color: #ffffff66
|
image-color: #ffffff66
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||||||
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|
ScrollBarValueLabel < Label
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id: valueLabel
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anchors.fill: parent
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color: white
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text-align: center
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VerticalScrollBar < UIScrollBar
|
VerticalScrollBar < UIScrollBar
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orientation: vertical
|
orientation: vertical
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width: 13
|
width: 13
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||||||
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@ -55,6 +61,8 @@ VerticalScrollBar < UIScrollBar
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ScrollBarSlider
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ScrollBarSlider
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ScrollBarValueLabel
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HorizontalScrollBar < UIScrollBar
|
HorizontalScrollBar < UIScrollBar
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orientation: horizontal
|
orientation: horizontal
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height: 13
|
height: 13
|
||||||
|
@ -97,3 +105,5 @@ HorizontalScrollBar < UIScrollBar
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image-color: #ffffff66
|
image-color: #ffffff66
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ScrollBarSlider
|
ScrollBarSlider
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ScrollBarValueLabel
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@ -55,8 +55,9 @@ local function updateValueDisplay(widget)
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if widget == nil then return end
|
if widget == nil then return end
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||||||
if widget:getShowValue() then
|
if widget:getShowValue() then
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local valueLabel = widget:getChildById('valueLabel')
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||||||
local symbol = widget:getSymbol()
|
local symbol = widget:getSymbol()
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||||||
widget:setText(widget:getValue()..(symbol and symbol or ''))
|
valueLabel:setText(widget:getValue() .. (symbol or ''))
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||||||
end
|
end
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end
|
end
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||||||
|
@ -171,7 +172,10 @@ end
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function UIScrollBar:setMaximum(maximum)
|
function UIScrollBar:setMaximum(maximum)
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||||||
if maximum == self.maximum then return end
|
if maximum == self.maximum then return end
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||||||
self.maximum = maximum
|
self.maximum = maximum
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||||||
|
if self.minimum > maximum then
|
||||||
|
self:setMinimum(maximum)
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|
end
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||||||
if self.value > maximum then
|
if self.value > maximum then
|
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self:setValue(maximum)
|
self:setValue(maximum)
|
||||||
else
|
else
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||||||
|
@ -182,6 +186,9 @@ end
|
||||||
function UIScrollBar:setMinimum(minimum)
|
function UIScrollBar:setMinimum(minimum)
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||||||
if minimum == self.minimum then return end
|
if minimum == self.minimum then return end
|
||||||
self.minimum = minimum
|
self.minimum = minimum
|
||||||
|
if self.maximum < minimum then
|
||||||
|
self:setMaximum(minimum)
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|
end
|
||||||
if self.value < minimum then
|
if self.value < minimum then
|
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self:setValue(minimum)
|
self:setValue(minimum)
|
||||||
else
|
else
|
||||||
|
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@ -127,6 +127,10 @@ function onItemBoxChecked(widget)
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||||||
selectedItem = item
|
selectedItem = item
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refreshItem(item)
|
refreshItem(item)
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tradeButton:enable()
|
tradeButton:enable()
|
||||||
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|
if getCurrentTradeType() == SELL then
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quantityScroll:setValue(quantityScroll:getMaximum())
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|
end
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end
|
end
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||||||
end
|
end
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@ -225,7 +229,8 @@ function clearSelectedItem()
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||||||
weightLabel:clearText()
|
weightLabel:clearText()
|
||||||
priceLabel:clearText()
|
priceLabel:clearText()
|
||||||
tradeButton:disable()
|
tradeButton:disable()
|
||||||
quantityScroll:setMaximum(1)
|
quantityScroll:setMinimum(0)
|
||||||
|
quantityScroll:setMaximum(0)
|
||||||
if selectedItem then
|
if selectedItem then
|
||||||
radioItems:selectWidget(nil)
|
radioItems:selectWidget(nil)
|
||||||
selectedItem = nil
|
selectedItem = nil
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||||||
|
@ -293,22 +298,10 @@ function refreshItem(item)
|
||||||
end
|
end
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||||||
local priceMaxCount = math.floor(playerMoney / getItemPrice(item, true))
|
local priceMaxCount = math.floor(playerMoney / getItemPrice(item, true))
|
||||||
local finalCount = math.max(0, math.min(getMaxAmount(), math.min(priceMaxCount, capacityMaxCount)))
|
local finalCount = math.max(0, math.min(getMaxAmount(), math.min(priceMaxCount, capacityMaxCount)))
|
||||||
|
quantityScroll:setMinimum(1)
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||||||
quantityScroll:setMaximum(finalCount)
|
quantityScroll:setMaximum(finalCount)
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if quantityScroll:getValue() > finalCount then
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quantityScroll:setValue(finalCount)
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end
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else
|
else
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local removeAmount = 0
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quantityScroll:setMinimum(1)
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if ignoreEquipped:isChecked() then
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local localPlayer = g_game.getLocalPlayer()
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for i=1,LAST_INVENTORY do
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local inventoryItem = localPlayer:getInventoryItem(i)
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if inventoryItem and inventoryItem:getId() == item.ptr:getId() then
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removeAmount = removeAmount + inventoryItem:getCount()
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end
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|
||||||
end
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|
||||||
end
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||||||
quantityScroll:setMaximum(math.max(0, math.min(getMaxAmount(), getSellQuantity(item.ptr))))
|
quantityScroll:setMaximum(math.max(0, math.min(getMaxAmount(), getSellQuantity(item.ptr))))
|
||||||
end
|
end
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||||||
|
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@ -481,7 +474,6 @@ function sellAll()
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||||||
local amount = getSellQuantity(item)
|
local amount = getSellQuantity(item)
|
||||||
if amount > 0 then
|
if amount > 0 then
|
||||||
g_game.sellItem(item, amount, ignoreEquipped:isChecked())
|
g_game.sellItem(item, amount, ignoreEquipped:isChecked())
|
||||||
print(amount)
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|
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end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
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