Forgot to make private functions local.
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28825a3298
commit
6fc11d2fa9
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@ -4,7 +4,7 @@ local market
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-- private functions
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-- private functions
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function parseOpcode(protocol, opcode, msg)
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local function parseOpcode(protocol, opcode, msg)
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if not g_game.getFeature(GamePlayerMarket) then
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if not g_game.getFeature(GamePlayerMarket) then
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return false
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return false
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end
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end
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@ -24,12 +24,12 @@ function parseOpcode(protocol, opcode, msg)
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return true
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return true
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end
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end
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function send(msg)
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local function send(msg)
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print(msg:getMessageSize())
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print(msg:getMessageSize())
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g_game.getProtocolGame():safeSend(msg)
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g_game.getProtocolGame():safeSend(msg)
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end
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end
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function readMarketOffer(msg, action, var)
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local function readMarketOffer(msg, action, var)
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local timestamp = msg:getU32()
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local timestamp = msg:getU32()
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local counter = msg:getU16()
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local counter = msg:getU16()
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@ -55,7 +55,7 @@ end
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-- parsing protocols
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-- parsing protocols
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function parseMarketEnter(msg)
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local function parseMarketEnter(msg)
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local balance = msg:getU32()
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local balance = msg:getU32()
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local offers = msg:getU8()
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local offers = msg:getU8()
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local depotItems = {}
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local depotItems = {}
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@ -71,11 +71,11 @@ function parseMarketEnter(msg)
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Market.onMarketEnter(depotItems, offers, balance)
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Market.onMarketEnter(depotItems, offers, balance)
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end
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end
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function parseMarketLeave(msg)
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local function parseMarketLeave(msg)
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Market.onMarketLeave()
|
Market.onMarketLeave()
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end
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end
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function parseMarketDetail(msg)
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local function parseMarketDetail(msg)
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local itemId = msg:getU16()
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local itemId = msg:getU16()
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local descriptions = {}
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local descriptions = {}
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@ -110,7 +110,7 @@ function parseMarketDetail(msg)
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Market.onMarketDetail(itemId, descriptions, purchaseStats, saleStats)
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Market.onMarketDetail(itemId, descriptions, purchaseStats, saleStats)
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end
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end
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function parseMarketBrowse(msg)
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local function parseMarketBrowse(msg)
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local var = msg:getU16()
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local var = msg:getU16()
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local offers = {}
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local offers = {}
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@ -38,7 +38,7 @@ Game g_game;
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Game::Game()
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Game::Game()
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{
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{
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resetGameStates();
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resetGameStates();
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setClientVersion(954);
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setClientVersion(860);
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}
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}
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void Game::resetGameStates()
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void Game::resetGameStates()
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