Fix npc trade and npc chat
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0a49f58e50
commit
9ad9d88e10
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@ -239,7 +239,7 @@ end
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function addPrivateText(text, speaktype, name, isPrivateCommand, creatureName)
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function addPrivateText(text, speaktype, name, isPrivateCommand, creatureName)
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local focus = false
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local focus = false
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if speaktype.speakType == SpeakNpcFrom then
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if speaktype.npcChat then
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name = 'NPCs'
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name = 'NPCs'
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focus = true
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focus = true
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end
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end
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@ -39,6 +39,7 @@ function init()
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reset()
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reset()
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-- load only the first time (avoid load/save between reloads)
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-- load only the first time (avoid load/save between reloads)
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--[[
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if G.minimapFirstLoad then
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if G.minimapFirstLoad then
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G.minimapFirstLoad = false
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G.minimapFirstLoad = false
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if g_resources.fileExists('/minimap.otcm') then
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if g_resources.fileExists('/minimap.otcm') then
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@ -53,7 +54,7 @@ function init()
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connect(g_app, { onTerminate = function()
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connect(g_app, { onTerminate = function()
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g_map.saveOtcm('/minimap.otcm')
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g_map.saveOtcm('/minimap.otcm')
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end})
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end})
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end
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end]]--
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end
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end
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function terminate()
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function terminate()
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@ -10,7 +10,7 @@ NPCItemBox < UICheckBox
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color: #aaaaaa
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color: #aaaaaa
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text-align: center
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text-align: center
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text-offset: 0 20
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text-offset: 0 20
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@onCheckChange: NPCTrade.onItemBoxChecked(self)
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@onCheckChange: modules.game_npctrade.onItemBoxChecked(self)
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Item
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Item
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id: item
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id: item
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@ -176,7 +176,7 @@ MainWindow
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minimum: 1
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minimum: 1
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maximum: 100
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maximum: 100
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step: 1
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step: 1
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@onValueChange: NPCTrade.onQuantityValueChange(self:getValue())
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@onValueChange: modules.game_npctrade.onQuantityValueChange(self:getValue())
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FlatPanel
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FlatPanel
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id: buyOptions
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id: buyOptions
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@ -204,7 +204,7 @@ MainWindow
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margin-top: -2
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margin-top: -2
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margin-left: 5
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margin-left: 5
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margin-right: 5
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margin-right: 5
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@onTextChange: NPCTrade.onSearchTextChange()
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@onTextChange: modules.game_npctrade.onSearchTextChange()
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CheckBox
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CheckBox
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id: buyWithBackpack
|
id: buyWithBackpack
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@ -214,7 +214,7 @@ MainWindow
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anchors.right: parent.right
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anchors.right: parent.right
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margin-left: 5
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margin-left: 5
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margin-top: 5
|
margin-top: 5
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@onCheckChange: NPCTrade.onBuyWithBackpackChange()
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@onCheckChange: modules.game_npctrade.onBuyWithBackpackChange()
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CheckBox
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CheckBox
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id: ignoreCapacity
|
id: ignoreCapacity
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@ -224,7 +224,7 @@ MainWindow
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anchors.right: parent.right
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anchors.right: parent.right
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margin-left: 5
|
margin-left: 5
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||||||
margin-top: 5
|
margin-top: 5
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||||||
@onCheckChange: NPCTrade.onIgnoreCapacityChange()
|
@onCheckChange: modules.game_npctrade.onIgnoreCapacityChange()
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CheckBox
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CheckBox
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id: ignoreEquipped
|
id: ignoreEquipped
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@ -236,7 +236,7 @@ MainWindow
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margin-top: 5
|
margin-top: 5
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visible: false
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visible: false
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checked: true
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checked: true
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@onCheckChange: NPCTrade.onIgnoreEquippedChange()
|
@onCheckChange: modules.game_npctrade.onIgnoreEquippedChange()
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CheckBox
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CheckBox
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id: showAllItems
|
id: showAllItems
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@ -248,7 +248,7 @@ MainWindow
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margin-top: 5
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margin-top: 5
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visible: false
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visible: false
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checked: true
|
checked: true
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@onCheckChange: NPCTrade.onShowAllItemsChange()
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@onCheckChange: modules.game_npctrade.onShowAllItemsChange()
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Button
|
Button
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id: tradeButton
|
id: tradeButton
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@ -257,7 +257,7 @@ MainWindow
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anchors.right: next.left
|
anchors.right: next.left
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||||||
anchors.bottom: parent.bottom
|
anchors.bottom: parent.bottom
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margin-right: 10
|
margin-right: 10
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@onClick: NPCTrade.onTradeClick()
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@onClick: modules.game_npctrade.onTradeClick()
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Button
|
Button
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!text: tr('Close')
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!text: tr('Close')
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@ -62,8 +62,8 @@ void buildMessageModesMap(int version) {
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messageModesMap[Otc::MessageSay] = 1;
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messageModesMap[Otc::MessageSay] = 1;
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messageModesMap[Otc::MessageWhisper] = 2;
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messageModesMap[Otc::MessageWhisper] = 2;
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||||||
messageModesMap[Otc::MessageYell] = 3;
|
messageModesMap[Otc::MessageYell] = 3;
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||||||
messageModesMap[Otc::MessageNpcFrom] = 4;
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messageModesMap[Otc::MessageNpcTo] = 4;
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messageModesMap[Otc::MessageNpcTo] = 5;
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messageModesMap[Otc::MessageNpcFrom] = 5;
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messageModesMap[Otc::MessagePrivateFrom] = 6;
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messageModesMap[Otc::MessagePrivateFrom] = 6;
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messageModesMap[Otc::MessagePrivateTo] = 6;
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messageModesMap[Otc::MessagePrivateTo] = 6;
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messageModesMap[Otc::MessageChannel] = 7;
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messageModesMap[Otc::MessageChannel] = 7;
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@ -574,7 +574,13 @@ void ProtocolGame::parseOpenNpcTrade(const InputMessagePtr& msg)
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if(g_game.getFeature(Otc::GameNameOnNpcTrade))
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if(g_game.getFeature(Otc::GameNameOnNpcTrade))
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npcName = msg->getString();
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npcName = msg->getString();
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int listCount = msg->getU8();
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int listCount;
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if(g_game.getClientVersion() >= 960)
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listCount = msg->getU16();
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else
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listCount = msg->getU8();
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for(int i = 0; i < listCount; ++i) {
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for(int i = 0; i < listCount; ++i) {
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uint16 itemId = msg->getU16();
|
uint16 itemId = msg->getU16();
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uint8 count = msg->getU8();
|
uint8 count = msg->getU8();
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@ -953,6 +959,7 @@ void ProtocolGame::parseTalk(const InputMessagePtr& msg)
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case Otc::MessageYell:
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case Otc::MessageYell:
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case Otc::MessageMonsterSay:
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case Otc::MessageMonsterSay:
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case Otc::MessageMonsterYell:
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case Otc::MessageMonsterYell:
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case Otc::MessageNpcTo:
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case Otc::MessageNpcFrom:
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case Otc::MessageNpcFrom:
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case Otc::MessageBarkLow:
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case Otc::MessageBarkLow:
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case Otc::MessageBarkLoud:
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case Otc::MessageBarkLoud:
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