init protocolgame
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parent
586bcde915
commit
a38bd18280
|
@ -50,6 +50,8 @@ SET(SOURCES
|
|||
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||||
# game net
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||||
src/protocollogin.cpp
|
||||
src/protocolgame.cpp
|
||||
src/protocolgameparse.cpp
|
||||
|
||||
# framework core
|
||||
src/framework/core/dispatcher.cpp
|
||||
|
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@ -13,7 +13,7 @@
|
|||
margin.top: 28
|
||||
|
||||
%textEdit#accountNameTextEdit
|
||||
text: tibialua0
|
||||
text: otclient0
|
||||
anchors.left: parent.left
|
||||
anchors.right: parent.right
|
||||
anchors.top: prev.bottom
|
||||
|
@ -28,7 +28,7 @@
|
|||
margin.top: 8
|
||||
|
||||
%textEdit#passwordTextEdit
|
||||
text: lua123456
|
||||
text: 123456
|
||||
anchors.left: parent.left
|
||||
anchors.right: parent.right
|
||||
anchors.top: prev.bottom
|
||||
|
|
|
@ -36,7 +36,7 @@ private:
|
|||
asio::ip::tcp::resolver m_resolver;
|
||||
asio::ip::tcp::socket m_socket;
|
||||
|
||||
uint8 m_recvBuffer[65536];
|
||||
uint8 m_recvBuffer[65538];
|
||||
uint16 m_recvSize;
|
||||
RecvCallback m_recvCallback;
|
||||
};
|
||||
|
|
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@ -11,33 +11,47 @@ void InputMessage::reset()
|
|||
m_messageSize = 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint8 InputMessage::getU8()
|
||||
uint8 InputMessage::getU8(bool blockReadPos)
|
||||
{
|
||||
assert(canRead(1));
|
||||
return m_buffer[m_readPos++];
|
||||
uint8 v = m_buffer[m_readPos];
|
||||
|
||||
if(!blockReadPos)
|
||||
m_readPos += 1;
|
||||
|
||||
return v;
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint16 InputMessage::getU16()
|
||||
uint16 InputMessage::getU16(bool blockReadPos)
|
||||
{
|
||||
assert(canRead(2));
|
||||
uint16 v = *(uint16_t*)(m_buffer + m_readPos);
|
||||
m_readPos += 2;
|
||||
|
||||
if(!blockReadPos)
|
||||
m_readPos += 2;
|
||||
|
||||
return v;
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint32 InputMessage::getU32()
|
||||
uint32 InputMessage::getU32(bool blockReadPos)
|
||||
{
|
||||
assert(canRead(4));
|
||||
uint32 v = *(uint32*)(m_buffer + m_readPos);
|
||||
m_readPos += 4;
|
||||
|
||||
if(!blockReadPos)
|
||||
m_readPos += 4;
|
||||
|
||||
return v;
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint64 InputMessage::getU64()
|
||||
uint64 InputMessage::getU64(bool blockReadPos)
|
||||
{
|
||||
assert(canRead(8));
|
||||
uint64 v = *(uint64*)(m_buffer + m_readPos);
|
||||
m_readPos += 8;
|
||||
|
||||
if(!blockReadPos)
|
||||
m_readPos += 8;
|
||||
|
||||
return v;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -3,6 +3,9 @@
|
|||
|
||||
#include "netdeclarations.h"
|
||||
|
||||
// TODO remove this
|
||||
#include <../position.h>
|
||||
|
||||
class InputMessage
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
|
@ -20,12 +23,13 @@ public:
|
|||
|
||||
void reset();
|
||||
|
||||
uint8 getU8();
|
||||
uint16 getU16();
|
||||
uint32 getU32();
|
||||
uint64 getU64();
|
||||
uint8 getU8(bool blockReadPos = false);
|
||||
uint16 getU16(bool blockReadPos = false);
|
||||
uint32 getU32(bool blockReadPos = false);
|
||||
uint64 getU64(bool blockReadPos = false);
|
||||
std::string getString();
|
||||
|
||||
void skipBytes(uint16 bytes) { m_readPos += bytes; }
|
||||
uint8* getBuffer() { return m_buffer; }
|
||||
uint16 getMessageSize() { return m_messageSize; }
|
||||
void setMessageSize(uint16 messageSize) { m_messageSize = messageSize; }
|
||||
|
|
|
@ -20,12 +20,12 @@ typedef std::shared_ptr<Protocol> ProtocolPtr;
|
|||
"2907336840325241747827401343576296990629870233111328210165697754" \
|
||||
"88792221429527047321331896351555606801473202394175817"
|
||||
|
||||
/*
|
||||
#define RSA "1091201329673994292788609605089955415282375029027981291234687579" \
|
||||
|
||||
#define OTSERV_PUBLIC_RSA "1091201329673994292788609605089955415282375029027981291234687579" \
|
||||
"3726629149257644633073969600111060390723088861007265581882535850" \
|
||||
"3429057592827629436413108566029093628212635953836686562675849720" \
|
||||
"6207862794310902180176810615217550567108238764764442605581471797" \
|
||||
"07119674283982419152118103759076030616683978566631413"
|
||||
*/
|
||||
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
|
|
@ -6,6 +6,7 @@ Protocol::Protocol() :
|
|||
{
|
||||
m_connection->setErrorCallback(std::bind(&Protocol::onError, this, std::placeholders::_1));
|
||||
m_xteaEncryptionEnabled = false;
|
||||
m_checksumEnabled = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Protocol::connect(const std::string& host, uint16 port)
|
||||
|
@ -13,24 +14,24 @@ void Protocol::connect(const std::string& host, uint16 port)
|
|||
m_connection->connect(host, port, std::bind(&Protocol::onConnect, asProtocol()));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Protocol::send(OutputMessage* outputMessage)
|
||||
void Protocol::send(OutputMessage& outputMessage)
|
||||
{
|
||||
// Encrypt
|
||||
if(m_xteaEncryptionEnabled)
|
||||
xteaEncrypt(outputMessage);
|
||||
|
||||
// Set checksum
|
||||
uint32 checksum = getAdlerChecksum(outputMessage->getBuffer() + OutputMessage::DATA_POS, outputMessage->getMessageSize());
|
||||
outputMessage->setWritePos(OutputMessage::CHECKSUM_POS);
|
||||
outputMessage->addU32(checksum);
|
||||
uint32 checksum = getAdlerChecksum(outputMessage.getBuffer() + OutputMessage::DATA_POS, outputMessage.getMessageSize());
|
||||
outputMessage.setWritePos(OutputMessage::CHECKSUM_POS);
|
||||
outputMessage.addU32(checksum);
|
||||
|
||||
// Set size
|
||||
uint16 messageSize = outputMessage->getMessageSize();
|
||||
outputMessage->setWritePos(OutputMessage::HEADER_POS);
|
||||
outputMessage->addU16(messageSize);
|
||||
uint16 messageSize = outputMessage.getMessageSize();
|
||||
outputMessage.setWritePos(OutputMessage::HEADER_POS);
|
||||
outputMessage.addU16(messageSize);
|
||||
|
||||
// Send
|
||||
m_connection->send(outputMessage->getBuffer(), outputMessage->getMessageSize());
|
||||
m_connection->send(outputMessage.getBuffer(), outputMessage.getMessageSize());
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Protocol::recv()
|
||||
|
@ -54,17 +55,19 @@ void Protocol::internalRecvData(uint8* buffer, uint16 size)
|
|||
{
|
||||
memcpy(m_inputMessage.getBuffer() + InputMessage::CHECKSUM_POS, buffer, size);
|
||||
|
||||
uint32 checksum = getAdlerChecksum(m_inputMessage.getBuffer() + InputMessage::DATA_POS, m_inputMessage.getMessageSize() - InputMessage::CHECKSUM_LENGTH);
|
||||
if(m_inputMessage.getU32() != checksum) {
|
||||
// error
|
||||
logError("Checksum is invalid.");
|
||||
return;
|
||||
if(m_checksumEnabled) {
|
||||
uint32 checksum = getAdlerChecksum(m_inputMessage.getBuffer() + InputMessage::DATA_POS, m_inputMessage.getMessageSize() - InputMessage::CHECKSUM_LENGTH);
|
||||
if(m_inputMessage.getU32() != checksum) {
|
||||
// error
|
||||
logError("Checksum is invalid.");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(m_xteaEncryptionEnabled)
|
||||
xteaDecrypt(&m_inputMessage);
|
||||
xteaDecrypt(m_inputMessage);
|
||||
|
||||
onRecv(&m_inputMessage);
|
||||
onRecv(m_inputMessage);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Protocol::onError(const boost::system::error_code& err)
|
||||
|
@ -82,16 +85,16 @@ void Protocol::onError(const boost::system::error_code& err)
|
|||
callField("onError", message.str());
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool Protocol::xteaDecrypt(InputMessage* inputMessage)
|
||||
bool Protocol::xteaDecrypt(InputMessage& inputMessage)
|
||||
{
|
||||
// FIXME: this function has not been tested yet
|
||||
uint16 messageSize = inputMessage->getMessageSize() - InputMessage::CHECKSUM_LENGTH;
|
||||
uint16 messageSize = inputMessage.getMessageSize() - InputMessage::CHECKSUM_LENGTH;
|
||||
if(messageSize % 8 != 0) {
|
||||
//LOG_TRACE_DEBUG("not valid encrypted message size")
|
||||
logDebug("not valid encrypted message size");
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint32 *buffer = (uint32*)(inputMessage->getBuffer() + InputMessage::DATA_POS);
|
||||
uint32 *buffer = (uint32*)(inputMessage.getBuffer() + InputMessage::DATA_POS);
|
||||
int readPos = 0;
|
||||
|
||||
while(readPos < messageSize/4) {
|
||||
|
@ -108,29 +111,29 @@ bool Protocol::xteaDecrypt(InputMessage* inputMessage)
|
|||
readPos = readPos + 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int tmp = inputMessage->getU16();
|
||||
if(tmp > inputMessage->getMessageSize() - 4) {
|
||||
//LOG_TRACE_DEBUG("not valid unencrypted message size")
|
||||
int tmp = inputMessage.getU16();
|
||||
if(tmp > inputMessage.getMessageSize() - 4) {
|
||||
logDebug("not valid unencrypted message size");
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inputMessage->setMessageSize(tmp + InputMessage::UNENCRYPTED_DATA_POS);
|
||||
inputMessage.setMessageSize(tmp + InputMessage::UNENCRYPTED_DATA_POS);
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Protocol::xteaEncrypt(OutputMessage* outputMessage)
|
||||
void Protocol::xteaEncrypt(OutputMessage& outputMessage)
|
||||
{
|
||||
uint16 messageLength = outputMessage->getMessageSize();
|
||||
uint16 messageLength = outputMessage.getMessageSize();
|
||||
|
||||
//add bytes until reach 8 multiple
|
||||
if((messageLength % 8) != 0) {
|
||||
uint16 n = 8 - (messageLength % 8);
|
||||
outputMessage->addPaddingBytes(n);
|
||||
outputMessage.addPaddingBytes(n);
|
||||
messageLength += n;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int readPos = 0;
|
||||
uint32 *buffer = (uint32*)outputMessage->getBuffer() + OutputMessage::DATA_POS;
|
||||
uint32 *buffer = (uint32*)outputMessage.getBuffer() + OutputMessage::DATA_POS;
|
||||
while(readPos < messageLength / 4) {
|
||||
uint32 v0 = buffer[readPos], v1 = buffer[readPos + 1];
|
||||
uint32 delta = 0x61C88647;
|
||||
|
|
|
@ -13,13 +13,13 @@ public:
|
|||
Protocol();
|
||||
|
||||
void connect(const std::string& host, uint16 port);
|
||||
void send(OutputMessage* outputMessage);
|
||||
void send(OutputMessage& outputMessage);
|
||||
void recv();
|
||||
void internalRecvHeader(uint8* buffer, uint16 size);
|
||||
void internalRecvData(uint8* buffer, uint16 size);
|
||||
|
||||
virtual void onConnect() = 0;
|
||||
virtual void onRecv(InputMessage* inputMessage) = 0;
|
||||
virtual void onRecv(InputMessage& inputMessage) = 0;
|
||||
virtual void onError(const boost::system::error_code& err);
|
||||
|
||||
ProtocolPtr asProtocol() { return std::static_pointer_cast<Protocol>(shared_from_this()); }
|
||||
|
@ -28,12 +28,12 @@ public:
|
|||
|
||||
protected:
|
||||
uint32 m_xteaKey[4];
|
||||
bool m_xteaEncryptionEnabled;
|
||||
bool m_checksumEnabled, m_xteaEncryptionEnabled;
|
||||
InputMessage m_inputMessage;
|
||||
|
||||
private:
|
||||
bool xteaDecrypt(InputMessage* inputMessage);
|
||||
void xteaEncrypt(OutputMessage* outputMessage);
|
||||
bool xteaDecrypt(InputMessage& inputMessage);
|
||||
void xteaEncrypt(OutputMessage& outputMessage);
|
||||
uint32 getAdlerChecksum(uint8* buffer, uint16 size);
|
||||
|
||||
ConnectionPtr m_connection;
|
||||
|
|
|
@ -0,0 +1,17 @@
|
|||
#ifndef PLAYER_H
|
||||
#define PLAYER_H
|
||||
|
||||
#include "position.h"
|
||||
|
||||
class Player
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
|
||||
void setPosition(Position position) { m_position = position; }
|
||||
Position getPosition() { return m_position; }
|
||||
|
||||
private:
|
||||
Position m_position;
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif
|
|
@ -0,0 +1,26 @@
|
|||
#ifndef POSITION_H
|
||||
#define POSITION_H
|
||||
|
||||
class Position
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
Position(uint16 x = 0, uint16 y = 0, uint8 z = 0) {
|
||||
m_x = x;
|
||||
m_y = y;
|
||||
m_z = z;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void setX(uint16 x) { m_x = x; }
|
||||
void setY(uint16 y) { m_y = y; }
|
||||
void setZ(uint8 z) { m_z = z; }
|
||||
|
||||
uint16 getX() { return m_x; }
|
||||
uint16 getY() { return m_y; }
|
||||
uint8 getZ() { return m_z; }
|
||||
|
||||
private:
|
||||
uint16 m_x, m_y;
|
||||
uint8 m_z;
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif
|
|
@ -0,0 +1,95 @@
|
|||
#include "protocolgame.h"
|
||||
#include <net/rsa.h>
|
||||
|
||||
ProtocolGame::ProtocolGame()
|
||||
{
|
||||
m_checksumEnabled = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ProtocolGame::~ProtocolGame()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::login(const std::string& accountName, const std::string& accountPassword, uint32 ip, uint16 port, const std::string& characterName)
|
||||
{
|
||||
if(accountName.empty() || accountPassword.empty()) {
|
||||
callField("onError", "You must enter an account name and password.");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
m_accountName = accountName;
|
||||
m_accountPassword = accountPassword;
|
||||
m_characterName = characterName;
|
||||
|
||||
char host[16];
|
||||
sprintf(host, "%d.%d.%d.%d", (uint8)ip, (uint8)(ip >> 8), (uint8)(ip >> 16), (uint8)(ip >> 24));
|
||||
|
||||
connect(host, port);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::onConnect()
|
||||
{
|
||||
recv();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::sendLoginPacket(uint32 timestamp, uint8 unknown)
|
||||
{
|
||||
OutputMessage oMsg;
|
||||
|
||||
oMsg.addU8(0x0A); // Protocol id
|
||||
oMsg.addU16(0x02); // OS
|
||||
oMsg.addU16(862); // Client version
|
||||
|
||||
oMsg.addU8(0); // First RSA byte must be 0x00 // 1
|
||||
|
||||
// Generete xtea key.
|
||||
m_xteaKey[0] = 432324;
|
||||
m_xteaKey[1] = 24324;
|
||||
m_xteaKey[2] = 423432;
|
||||
m_xteaKey[3] = 234324;
|
||||
|
||||
// Add xtea key
|
||||
oMsg.addU32(m_xteaKey[0]); // 5
|
||||
oMsg.addU32(m_xteaKey[1]); // 9
|
||||
oMsg.addU32(m_xteaKey[2]); // 13
|
||||
oMsg.addU32(m_xteaKey[3]); // 17
|
||||
|
||||
oMsg.addU8(0); // is gm set?
|
||||
oMsg.addString(m_accountName); // Account Name // 20
|
||||
oMsg.addString(m_characterName); // Character Name // 22
|
||||
oMsg.addString(m_accountPassword); // Password // 24
|
||||
|
||||
oMsg.addU32(timestamp); // 28
|
||||
oMsg.addU8(unknown); // 29
|
||||
|
||||
// Packet data must have since byte 0, start, 128 bytes
|
||||
oMsg.addPaddingBytes(128 - (29 + m_accountName.length() + m_characterName.length() + m_accountPassword.length()));
|
||||
|
||||
// Encrypt msg with RSA
|
||||
if(!Rsa::encrypt((char*)oMsg.getBuffer() + 6 + oMsg.getMessageSize() - 128, 128, OTSERV_PUBLIC_RSA))
|
||||
return;
|
||||
|
||||
send(oMsg);
|
||||
|
||||
m_xteaEncryptionEnabled = true;
|
||||
|
||||
recv();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::onRecv(InputMessage& inputMessage)
|
||||
{
|
||||
static bool firstRecv = true;
|
||||
if(firstRecv) {
|
||||
inputMessage.skipBytes(3);
|
||||
uint32 timestamp = inputMessage.getU32();
|
||||
uint8 unknown = inputMessage.getU8();
|
||||
|
||||
m_checksumEnabled = true;
|
||||
sendLoginPacket(timestamp, unknown);
|
||||
|
||||
firstRecv = false;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
parseMessage(inputMessage);
|
||||
}
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,137 @@
|
|||
#ifndef PROTOCOLGAME_H
|
||||
#define PROTOCOLGAME_H
|
||||
|
||||
#include <net/protocol.h>
|
||||
#include "player.h"
|
||||
|
||||
class ProtocolGame;
|
||||
typedef std::shared_ptr<ProtocolGame> ProtocolGamePtr;
|
||||
|
||||
class ProtocolGame : public Protocol
|
||||
{
|
||||
|
||||
public:
|
||||
ProtocolGame();
|
||||
~ProtocolGame();
|
||||
|
||||
public:
|
||||
void login(const std::string& accountName, const std::string& accountPassword, uint32 ip, uint16 port, const std::string& characterName);
|
||||
|
||||
void onConnect();
|
||||
void onRecv(InputMessage& inputMessage);
|
||||
|
||||
private:
|
||||
void sendLoginPacket(uint32 timestamp, uint8 unknown);
|
||||
|
||||
void parseMessage(InputMessage& msg);
|
||||
|
||||
void parsePlayerLogin(InputMessage& msg);
|
||||
void parseGMActions(InputMessage& msg);
|
||||
void parseErrorMessage(InputMessage& msg);
|
||||
void parseFYIMessage(InputMessage& msg);
|
||||
void parseWaitList(InputMessage& msg);
|
||||
void parsePing(InputMessage&);
|
||||
void parseDeath(InputMessage&);
|
||||
void parseCanReportBugs(InputMessage& msg);
|
||||
void parseMapDescription(InputMessage& msg);
|
||||
void parseMoveNorth(InputMessage& msg);
|
||||
void parseMoveEast(InputMessage& msg);
|
||||
void parseMoveSouth(InputMessage& msg);
|
||||
void parseMoveWest(InputMessage& msg);
|
||||
void parseUpdateTile(InputMessage& msg);
|
||||
void parseTileAddThing(InputMessage& msg);
|
||||
void parseTileTransformThing(InputMessage& msg);
|
||||
void parseTileRemoveThing(InputMessage& msg);
|
||||
void parseCreatureMove(InputMessage& msg);
|
||||
void parseOpenContainer(InputMessage& msg);
|
||||
void parseCloseContainer(InputMessage& msg);
|
||||
void parseContainerAddItem(InputMessage& msg);
|
||||
void parseContainerUpdateItem(InputMessage& msg);
|
||||
void parseContainerRemoveItem(InputMessage& msg);
|
||||
void parseAddInventoryItem(InputMessage& msg);
|
||||
void parseRemoveInventoryItem(InputMessage& msg);
|
||||
void parseOpenShopWindow(InputMessage& msg);
|
||||
void parsePlayerCash(InputMessage& msg);
|
||||
void parseCloseShopWindow(InputMessage&);
|
||||
void parseWorldLight(InputMessage& msg);
|
||||
void parseMagicEffect(InputMessage& msg);
|
||||
void parseAnimatedText(InputMessage& msg);
|
||||
void parseDistanceShot(InputMessage& msg);
|
||||
void parseCreatureSquare(InputMessage& msg);
|
||||
void parseCreatureHealth(InputMessage& msg);
|
||||
void parseCreatureLight(InputMessage& msg);
|
||||
void parseCreatureOutfit(InputMessage& msg);
|
||||
void parseCreatureSpeed(InputMessage& msg);
|
||||
void parseCreatureSkulls(InputMessage& msg);
|
||||
void parseCreatureShields(InputMessage& msg);
|
||||
void parseItemTextWindow(InputMessage& msg);
|
||||
void parseHouseTextWindow(InputMessage& msg);
|
||||
void parsePlayerStats(InputMessage& msg);
|
||||
void parsePlayerSkills(InputMessage& msg);
|
||||
void parsePlayerIcons(InputMessage& msg);
|
||||
void parsePlayerCancelAttack(InputMessage& msg);
|
||||
void parseCreatureSpeak(InputMessage& msg);
|
||||
void parseChannelList(InputMessage& msg);
|
||||
void parseOpenChannel(InputMessage& msg);
|
||||
void parseOpenPrivatePlayerChat(InputMessage& msg);
|
||||
void parseOpenRuleViolation(InputMessage& msg);
|
||||
void parseRuleViolationAF(InputMessage& msg);
|
||||
void parseRuleViolationB0(InputMessage& msg);
|
||||
void parseRuleViolationB1(InputMessage& msg);
|
||||
void parseCreatePrivateChannel(InputMessage& msg);
|
||||
void parseClosePrivateChannel(InputMessage& msg);
|
||||
void parseSafeTradeRequest(InputMessage& msg);
|
||||
void parseSafeTradeClose(InputMessage&);
|
||||
void parseTextMessage(InputMessage& msg);
|
||||
void parseCancelWalk(InputMessage& msg);
|
||||
void parseFloorChangeUp(InputMessage& msg);
|
||||
void parseFloorChangeDown(InputMessage& msg);
|
||||
void parseOutfitWindow(InputMessage& msg);
|
||||
void parseVipState(InputMessage& msg);
|
||||
void parseVipLogin(InputMessage& msg);
|
||||
void parseVipLogout(InputMessage& msg);
|
||||
void parseShowTutorial(InputMessage& msg);
|
||||
void parseAddMarker(InputMessage& msg);
|
||||
void parseQuestList(InputMessage& msg);
|
||||
void parseQuestPartList(InputMessage& msg);
|
||||
|
||||
void setMapDescription(InputMessage& msg, int32 x, int32 y, int32 z, int32 width, int32 height);
|
||||
void setFloorDescription(InputMessage& msg, int32 x, int32 y, int32 z, int32 width, int32 height, int32 offset, int32* skipTiles);
|
||||
void setTileDescription(InputMessage& msg, Position position);
|
||||
void internalGetThing(InputMessage& msg);
|
||||
void internalCreatureOutfit(InputMessage& msg);
|
||||
void internalGetItem(InputMessage& msg, uint16 id);
|
||||
|
||||
Position parsePosition(InputMessage& msg);
|
||||
|
||||
std::string m_accountName, m_accountPassword, m_characterName;
|
||||
|
||||
// TODO this is unknown
|
||||
Player m_player;
|
||||
};
|
||||
|
||||
// TODO: place it somewhere else
|
||||
enum SpeakClasses {
|
||||
SPEAK_SAY = 0x01, //normal talk
|
||||
SPEAK_WHISPER = 0x02, //whispering - #w text
|
||||
SPEAK_YELL = 0x03, //yelling - #y text
|
||||
SPEAK_PRIVATE_PN = 0x04, //Player-to-NPC speaking(NPCs channel)
|
||||
SPEAK_PRIVATE_NP = 0x05, //NPC-to-Player speaking
|
||||
SPEAK_PRIVATE = 0x06, //Players speaking privately to players
|
||||
SPEAK_CHANNEL_Y = 0x07, //Yellow message in chat
|
||||
SPEAK_CHANNEL_W = 0x08, //White message in chat
|
||||
SPEAK_RVR_CHANNEL = 0x09, //Reporting rule violation - Ctrl+R
|
||||
SPEAK_RVR_ANSWER = 0x0A, //Answering report
|
||||
SPEAK_RVR_CONTINUE = 0x0B, //Answering the answer of the report
|
||||
SPEAK_BROADCAST = 0x0C, //Broadcast a message - #b
|
||||
SPEAK_CHANNEL_R1 = 0x0D, //Talk red on chat - #c
|
||||
SPEAK_PRIVATE_RED = 0x0E, //Red private - @name@ text
|
||||
SPEAK_CHANNEL_O = 0x0F, //Talk orange on text
|
||||
//SPEAK_ = 0x10, //?
|
||||
SPEAK_CHANNEL_R2 = 0x11, //Talk red anonymously on chat - #d
|
||||
//SPEAK_ = 0x12, //?
|
||||
SPEAK_MONSTER_SAY = 0x13, //Talk orange
|
||||
SPEAK_MONSTER_YELL = 0x14 //Yell orange
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // PROTOCOLGAME_H
|
|
@ -0,0 +1,895 @@
|
|||
#include "protocolgame.h"
|
||||
#include "player.h"
|
||||
#include <iomanip>
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parseMessage(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
while(!msg.end()) {
|
||||
uint8 opt = msg.getU8();
|
||||
|
||||
dump << "Protocol opt: " << std::hex << (int)opt;
|
||||
|
||||
switch(opt) {
|
||||
case 0x0A:
|
||||
parsePlayerLogin(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0x0B:
|
||||
parseGMActions(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0x14:
|
||||
parseErrorMessage(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0x15:
|
||||
parseFYIMessage(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0x16:
|
||||
parseWaitList(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0x1E:
|
||||
parsePing(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0x28:
|
||||
parseDeath(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0x32:
|
||||
parseCanReportBugs(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0x64:
|
||||
parseMapDescription(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0x65:
|
||||
parseMoveNorth(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0x66:
|
||||
parseMoveEast(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0x67:
|
||||
parseMoveSouth(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0x68:
|
||||
parseMoveWest(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0x69:
|
||||
parseUpdateTile(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0x6A:
|
||||
parseTileAddThing(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0x6B:
|
||||
parseTileTransformThing(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0x6C:
|
||||
parseTileRemoveThing(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0x6D:
|
||||
parseCreatureMove(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0x6E:
|
||||
parseOpenContainer(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0x6F:
|
||||
parseCloseContainer(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0x70:
|
||||
parseContainerAddItem(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0x71:
|
||||
parseContainerUpdateItem(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0x72:
|
||||
parseContainerRemoveItem(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0x78:
|
||||
parseAddInventoryItem(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0x79:
|
||||
parseRemoveInventoryItem(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0x7A:
|
||||
parseOpenShopWindow(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0x7B:
|
||||
parsePlayerCash(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0x7C:
|
||||
parseCloseShopWindow(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0x7D:
|
||||
parseSafeTradeRequest(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0x7E:
|
||||
parseSafeTradeRequest(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0x7F:
|
||||
parseSafeTradeClose(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0x82:
|
||||
parseWorldLight(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0x83:
|
||||
parseMagicEffect(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0x84:
|
||||
parseAnimatedText(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0x85:
|
||||
parseDistanceShot(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0x86:
|
||||
parseCreatureSquare(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0x8C:
|
||||
parseCreatureHealth(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0x8D:
|
||||
parseCreatureLight(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0x8E:
|
||||
parseCreatureOutfit(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0x8F:
|
||||
parseCreatureSpeed(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0x90:
|
||||
parseCreatureSkulls(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0x91:
|
||||
parseCreatureShields(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0x96:
|
||||
parseItemTextWindow(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0x97:
|
||||
parseHouseTextWindow(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0xA0:
|
||||
parsePlayerStats(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0xA1:
|
||||
parsePlayerSkills(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0xA2:
|
||||
parsePlayerIcons(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0xA3:
|
||||
parsePlayerCancelAttack(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0xAA:
|
||||
parseCreatureSpeak(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0xAB:
|
||||
parseChannelList(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0xAC:
|
||||
parseOpenChannel(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0xAD:
|
||||
parseOpenPrivatePlayerChat(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0xAE:
|
||||
parseOpenRuleViolation(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0xAF:
|
||||
parseRuleViolationAF(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0xB0:
|
||||
parseRuleViolationB0(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0xB1:
|
||||
parseRuleViolationB1(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0xB2:
|
||||
parseCreatePrivateChannel(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0xB3:
|
||||
parseClosePrivateChannel(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0xB4:
|
||||
parseTextMessage(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0xB5:
|
||||
parseCancelWalk(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0xBE:
|
||||
parseFloorChangeUp(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0xBF:
|
||||
parseFloorChangeDown(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0xC8:
|
||||
parseOutfitWindow(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0xD2:
|
||||
parseVipState(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0xD3:
|
||||
parseVipLogin(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0xD4:
|
||||
parseVipLogout(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0xDC:
|
||||
parseShowTutorial(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0xDD:
|
||||
parseAddMarker(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0xF0:
|
||||
parseQuestList(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 0xF1:
|
||||
parseQuestPartList(msg);
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
logDebug("UNKNOWN PACKET BYTE.", opt);
|
||||
//skipPacket = true;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parsePlayerLogin(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
msg.getU32(); // player id
|
||||
msg.getU16(); // drawing speed.
|
||||
msg.getU8(); // can report bugs
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parseGMActions(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
for(uint8 i = 0; i < 28; ++i)
|
||||
msg.getU8();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parseErrorMessage(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
msg.getString(); // message
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parseFYIMessage(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
msg.getString(); // message
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parseWaitList(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
msg.getString(); // message
|
||||
msg.getU8();// + 1 // time
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parsePing(InputMessage&)
|
||||
{
|
||||
//mSendmsg.reset();
|
||||
//mSendmsg.addByte(0x1E);
|
||||
//sendMessage(mSendMsg);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parseDeath(InputMessage&)
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parseCanReportBugs(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
msg.getU8(); // report bugs
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parseMapDescription(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
m_player.setPosition(parsePosition(msg));
|
||||
setMapDescription(msg, m_player.getPosition().getX() - 8, m_player.getPosition().getY() - 6, m_player.getPosition().getZ(), 18, 14);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parseMoveNorth(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
m_player.getPosition().setY(m_player.getPosition().getY() - 1);
|
||||
setMapDescription(msg, m_player.getPosition().getX() - 8, m_player.getPosition().getY() - 6, m_player.getPosition().getZ(), 18, 1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parseMoveEast(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
m_player.getPosition().setX(m_player.getPosition().getX() + 1);
|
||||
setMapDescription(msg, m_player.getPosition().getX() + 9, m_player.getPosition().getY() - 6, m_player.getPosition().getZ(), 1, 14);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parseMoveSouth(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
m_player.getPosition().setY(m_player.getPosition().getY() + 1);
|
||||
setMapDescription(msg, m_player.getPosition().getX() - 8, m_player.getPosition().getY() + 7, m_player.getPosition().getZ(), 18, 1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parseMoveWest(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
m_player.getPosition().setX(m_player.getPosition().getX() - 1);
|
||||
setMapDescription(msg, m_player.getPosition().getX() - 8, m_player.getPosition().getY() - 6, m_player.getPosition().getZ(), 1, 14);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parseUpdateTile(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
Position tilePos = parsePosition(msg);
|
||||
uint16 thingId = msg.getU16(true);
|
||||
if(thingId == 0xFF01) {
|
||||
msg.getU16();
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
setTileDescription(msg, tilePos);
|
||||
msg.getU16();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parseTileAddThing(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
parsePosition(msg); // tilePos
|
||||
msg.getU8(); // stackPos
|
||||
internalGetThing(msg);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parseTileTransformThing(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
parsePosition(msg); // tilePos
|
||||
msg.getU8(); // stackPos
|
||||
|
||||
uint16 thingId = msg.getU16();
|
||||
if(thingId == 0x0061 || thingId == 0x0062 || thingId == 0x0063) {
|
||||
msg.getU32(); // creatureId
|
||||
msg.getU8(); // direction
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
internalGetItem(msg, thingId);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parseTileRemoveThing(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
parsePosition(msg); // tilePos
|
||||
msg.getU8(); // stackPos
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parseCreatureMove(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
parsePosition(msg); // oldPos
|
||||
msg.getU8(); // oldStackPos
|
||||
parsePosition(msg); // newPos
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parseOpenContainer(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
msg.getU8(); // cid
|
||||
msg.getU16(); // itemid
|
||||
msg.getString(); // name
|
||||
msg.getU8(); // capacity
|
||||
msg.getU8(); // hasParent
|
||||
uint8 size = msg.getU8(); // size
|
||||
|
||||
for(uint32 i = 0; i < size; i++)
|
||||
internalGetItem(msg, 0xFFFF);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parseCloseContainer(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
msg.getU8(); // cid
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parseContainerAddItem(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
msg.getU8(); // cid
|
||||
internalGetItem(msg, 0xFFFF);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parseContainerUpdateItem(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
msg.getU8(); // cid
|
||||
msg.getU8(); // slot
|
||||
internalGetItem(msg, 0xFFFF);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parseContainerRemoveItem(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
msg.getU8(); // cid
|
||||
msg.getU8(); // slot
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parseAddInventoryItem(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
msg.getU8(); // slot
|
||||
internalGetItem(msg, 0xFFFF);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parseRemoveInventoryItem(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
msg.getU8(); // slot
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parseOpenShopWindow(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
uint8 listCount = msg.getU8();
|
||||
for(uint8 i = 0; i < listCount; ++i) {
|
||||
msg.getU16(); // item id
|
||||
msg.getU8(); // runecharges
|
||||
msg.getString(); // item name
|
||||
msg.getU32(); // weight
|
||||
msg.getU32(); // buy price
|
||||
msg.getU32(); // sell price
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parsePlayerCash(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
msg.getU32();
|
||||
uint8 size = msg.getU8();
|
||||
|
||||
for(int i = 0; i < size; i++) {
|
||||
msg.getU16(); // itemid
|
||||
msg.getU8(); // runecharges
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parseCloseShopWindow(InputMessage&)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parseSafeTradeRequest(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
msg.getString(); // name
|
||||
uint8 count = msg.getU8();
|
||||
|
||||
for(uint8 i = 0; i < count; i++)
|
||||
internalGetItem(msg, 0xFFFF);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parseSafeTradeClose(InputMessage&)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parseWorldLight(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
msg.getU8(); // level
|
||||
msg.getU8(); // color
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parseMagicEffect(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
parsePosition(msg); // effect pos
|
||||
msg.getU8(); // effect
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parseAnimatedText(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
parsePosition(msg); // textPos
|
||||
msg.getU8(); // color
|
||||
msg.getString(); // text
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parseDistanceShot(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
parsePosition(msg); // fromPos
|
||||
parsePosition(msg); // toPos
|
||||
msg.getU8(); // effect
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parseCreatureSquare(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
msg.getU32(); // creatureId
|
||||
msg.getU8(); // color
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parseCreatureHealth(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
msg.getU32(); // creatureId
|
||||
msg.getU8(); // percent
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parseCreatureLight(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
msg.getU32(); // creature id
|
||||
msg.getU8(); // level
|
||||
msg.getU8(); // color
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parseCreatureOutfit(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
msg.getU32(); // creature id
|
||||
internalCreatureOutfit(msg);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parseCreatureSpeed(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
msg.getU32(); // creature id
|
||||
msg.getU16(); // speed
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parseCreatureSkulls(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
msg.getU32(); // creature id
|
||||
msg.getU8(); // skull
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parseCreatureShields(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
msg.getU32(); // creature id
|
||||
msg.getU8(); // shield
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parseItemTextWindow(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
msg.getU32(); // windowId
|
||||
msg.getU16(); // itemid
|
||||
msg.getU16(); // max length
|
||||
msg.getString(); // text
|
||||
msg.getString(); // writter
|
||||
msg.getString(); // date
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parseHouseTextWindow(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
msg.getU8(); // unknown
|
||||
msg.getU32(); // windowId
|
||||
msg.getString(); // text
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parsePlayerStats(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
msg.getU16(); // health
|
||||
msg.getU16(); // max health
|
||||
msg.getU32(); // free capacity
|
||||
msg.getU32(); // experience
|
||||
msg.getU16(); // level
|
||||
msg.getU8(); // level percent
|
||||
msg.getU16(); // mana
|
||||
msg.getU16(); // max mana
|
||||
msg.getU8(); // magic level
|
||||
msg.getU8(); // magic level percent
|
||||
msg.getU8(); // soul
|
||||
msg.getU16(); // stamina
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parsePlayerSkills(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
msg.getU8(); // fist skill
|
||||
msg.getU8(); // fist percent
|
||||
|
||||
msg.getU8(); // club skill
|
||||
msg.getU8(); // club percent
|
||||
|
||||
msg.getU8(); // sword skill
|
||||
msg.getU8(); // sword percent
|
||||
|
||||
msg.getU8(); // axe skill
|
||||
msg.getU8(); // axe percent
|
||||
|
||||
msg.getU8(); // distance skill
|
||||
msg.getU8(); // distance percent
|
||||
|
||||
msg.getU8(); // shielding skill
|
||||
msg.getU8(); // shielding percent
|
||||
|
||||
msg.getU8(); // fishing skill
|
||||
msg.getU8(); // fishing percent
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parsePlayerIcons(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
msg.getU16(); // icons
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parsePlayerCancelAttack(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
msg.getU32();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parseCreatureSpeak(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
msg.getU32(); // unkSpeak
|
||||
msg.getString(); // name
|
||||
msg.getU16(); // level
|
||||
uint8 type = msg.getU8();
|
||||
|
||||
switch(type) {
|
||||
case SPEAK_SAY:
|
||||
case SPEAK_WHISPER:
|
||||
case SPEAK_YELL:
|
||||
case SPEAK_MONSTER_SAY:
|
||||
case SPEAK_MONSTER_YELL:
|
||||
case SPEAK_PRIVATE_NP:
|
||||
parsePosition(msg); // creaturePos
|
||||
break;
|
||||
case SPEAK_CHANNEL_R1:
|
||||
case SPEAK_CHANNEL_R2:
|
||||
case SPEAK_CHANNEL_O:
|
||||
case SPEAK_CHANNEL_Y:
|
||||
case SPEAK_CHANNEL_W:
|
||||
msg.getU16(); // channelId
|
||||
break;
|
||||
case SPEAK_RVR_CHANNEL:
|
||||
msg.getU32(); // time
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
//qDebug() << "Unknown speak type. opt: 0xAA, type: " << type;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
msg.getString(); // message
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parseChannelList(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
uint8 count = msg.getU8();
|
||||
for(uint8 i = 0; i < count; i++) {
|
||||
msg.getU16();
|
||||
msg.getString();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parseOpenChannel(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
msg.getU16(); // channelId
|
||||
msg.getString(); // name
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parseOpenPrivatePlayerChat(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
msg.getString(); // name
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parseOpenRuleViolation(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
msg.getU16(); // a
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parseRuleViolationAF(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
msg.getU16(); // a
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parseRuleViolationB0(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
msg.getU16(); // a
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parseRuleViolationB1(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
msg.getU16(); // a
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parseCreatePrivateChannel(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
msg.getU16(); // channel id
|
||||
msg.getString(); // channel name
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parseClosePrivateChannel(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
msg.getU16(); // channel id
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parseTextMessage(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
msg.getU8(); // messageType
|
||||
std::string message = msg.getString();
|
||||
logDebug(message);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parseCancelWalk(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
msg.getU8(); // direction
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parseFloorChangeUp(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
m_player.getPosition().setZ(m_player.getPosition().getZ() - 1);
|
||||
|
||||
int32 skip = 0;
|
||||
if(m_player.getPosition().getZ() == 7)
|
||||
for(int32 i = 5; i >= 0; i--)
|
||||
setFloorDescription(msg, m_player.getPosition().getX() - 8, m_player.getPosition().getY() - 6, i, 18, 14, 8 - i, &skip);
|
||||
else if(m_player.getPosition().getZ() > 7)
|
||||
setFloorDescription(msg, m_player.getPosition().getX() - 8, m_player.getPosition().getY() - 6, m_player.getPosition().getZ() - 2, 18, 14, 3, &skip);
|
||||
|
||||
m_player.getPosition().setX(m_player.getPosition().getX() + 1);
|
||||
m_player.getPosition().setY(m_player.getPosition().getY() + 1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parseFloorChangeDown(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
m_player.getPosition().setZ(m_player.getPosition().getZ() + 1);
|
||||
|
||||
int32 skip = 0;
|
||||
if(m_player.getPosition().getZ() == 8) {
|
||||
int32 j, i;
|
||||
for(i = m_player.getPosition().getZ(), j = -1; i < (int32)m_player.getPosition().getZ() + 3; ++i, --j)
|
||||
setFloorDescription(msg, m_player.getPosition().getX() - 8, m_player.getPosition().getY() - 6, i, 18, 14, j, &skip);
|
||||
}
|
||||
else if(m_player.getPosition().getZ() > 8 && m_player.getPosition().getZ() < 14)
|
||||
setFloorDescription(msg, m_player.getPosition().getX() - 8, m_player.getPosition().getY() - 6, m_player.getPosition().getZ() + 2, 18, 14, -3, &skip);
|
||||
|
||||
m_player.getPosition().setX(m_player.getPosition().getX() - 1);
|
||||
m_player.getPosition().setY(m_player.getPosition().getY() - 1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parseOutfitWindow(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
internalCreatureOutfit(msg);
|
||||
uint8 outfitCount = msg.getU8();
|
||||
|
||||
for(int i = 0; i < outfitCount; i++) {
|
||||
msg.getU16(); // outfit id
|
||||
msg.getString(); // outfit name
|
||||
msg.getU8(); // addons
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parseVipState(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
msg.getU32(); // player id
|
||||
msg.getString(); // player name
|
||||
msg.getU8(); // online
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parseVipLogin(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
msg.getU32(); // player id
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parseVipLogout(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
msg.getU32(); // player id
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parseShowTutorial(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
msg.getU8(); // tutorial id
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parseAddMarker(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
parsePosition(msg); // position
|
||||
msg.getU8(); // icon
|
||||
msg.getString(); // message
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parseQuestList(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
uint16 questsCount = msg.getU16();
|
||||
for(uint16 i = 0; i < questsCount; i++) {
|
||||
msg.getU16(); // quest id
|
||||
msg.getString(); // quest name
|
||||
msg.getU8(); // quest state
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::parseQuestPartList(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
msg.getU16(); // quest id
|
||||
uint8 missionCount = msg.getU8();
|
||||
for(uint8 i = 0; i < missionCount; i++) {
|
||||
msg.getString(); // quest name
|
||||
msg.getString(); // quest description
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::setMapDescription(InputMessage& msg, int32 x, int32 y, int32 z, int32 width, int32 height)
|
||||
{
|
||||
int startz, endz, zstep, skip = 0;
|
||||
|
||||
if(z > 7) {
|
||||
startz = z - 2;
|
||||
endz = (15 < z+2) ? 15 : z+2;
|
||||
zstep = 1;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
startz = 7;
|
||||
endz = 0;
|
||||
zstep = -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for(int nz = startz; nz != endz + zstep; nz += zstep)
|
||||
setFloorDescription(msg, x, y, nz, width, height, z - nz, &skip);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::setFloorDescription(InputMessage& msg, int32 x, int32 y, int32 z, int32 width, int32 height, int32 offset, int32* skipTiles)
|
||||
{
|
||||
int32 skip = *skipTiles;
|
||||
|
||||
for(int32 nx = 0; nx < width; nx++) {
|
||||
for(int32 ny = 0; ny < height; ny++) {
|
||||
if(skip == 0) {
|
||||
uint16 tileOpt = msg.getU16(true);
|
||||
if(tileOpt >= 0xFF00)
|
||||
skip = (msg.getU16() & 0xFF);
|
||||
else {
|
||||
Position pos(x + nx + offset, y + ny + offset, z);
|
||||
setTileDescription(msg, pos);
|
||||
skip = (msg.getU16() & 0xFF);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
skip--;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
*skipTiles = skip;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::setTileDescription(InputMessage& msg, Position position)
|
||||
{
|
||||
int n = 0;
|
||||
while(1){
|
||||
n++;
|
||||
uint16 inspectTileId = msg.getU16(true);
|
||||
if(inspectTileId >= 0xFF00)
|
||||
return;
|
||||
else {
|
||||
if(n > 10) {
|
||||
logDebug("[ProtocolGame::setTileDescription] Too many things!.");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
internalGetThing(msg);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::internalGetThing(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
uint16 thingId = msg.getU16();
|
||||
if(thingId == 0x0061 || thingId == 0x0062) { // add new creature
|
||||
if(thingId == 0x0062) { //creature is known
|
||||
msg.getU32(); // creature id
|
||||
}
|
||||
else if(thingId == 0x0061) { //creature is not known
|
||||
msg.getU32(); // remove id
|
||||
msg.getU32(); // creature id
|
||||
msg.getString(); // creature name
|
||||
}
|
||||
|
||||
msg.getU8(); // hp
|
||||
msg.getU8(); // direction
|
||||
internalCreatureOutfit(msg);
|
||||
msg.getU8(); // level
|
||||
msg.getU8(); // color
|
||||
msg.getU16(); // speed
|
||||
msg.getU8(); // skull
|
||||
msg.getU8(); // shield
|
||||
|
||||
if(thingId == 0x0061) // emblem is sent only in packet type 0x61
|
||||
msg.getU8();
|
||||
msg.getU8(); // impassable
|
||||
|
||||
}
|
||||
else if(thingId == 0x0063) { // creature turn
|
||||
msg.getU32(); // creature id
|
||||
msg.getU8(); // direction
|
||||
}
|
||||
else // item
|
||||
internalGetItem(msg, thingId);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::internalCreatureOutfit(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
uint16 lookType = msg.getU16(); // looktype
|
||||
if(lookType != 0) {
|
||||
msg.getU8(); // lookhead
|
||||
msg.getU8(); // lookbody
|
||||
msg.getU8(); // looklegs
|
||||
msg.getU8(); // lookfeet
|
||||
msg.getU8(); // lookaddons
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
msg.getU16(); // looktype
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolGame::internalGetItem(InputMessage& msg, uint16 id)
|
||||
{
|
||||
if(id == 0xFFFF)
|
||||
id = msg.getU16();
|
||||
//if(Data::instance()->hasCountOrSubType(id))
|
||||
//msg.getU8();
|
||||
}
|
||||
|
||||
Position ProtocolGame::parsePosition(InputMessage& msg)
|
||||
{
|
||||
uint16 x = msg.getU16();
|
||||
uint16 y = msg.getU16();
|
||||
uint8 z = msg.getU8();
|
||||
|
||||
return Position(x, y, z);
|
||||
}
|
|
@ -4,6 +4,9 @@
|
|||
#include <script/luainterface.h>
|
||||
#include <boost/bind.hpp>
|
||||
|
||||
// TODO just testing
|
||||
#include "protocolgame.h"
|
||||
|
||||
ProtocolLogin::ProtocolLogin()
|
||||
{
|
||||
|
||||
|
@ -24,7 +27,7 @@ void ProtocolLogin::login(const std::string& accountName, const std::string& acc
|
|||
m_accountName = accountName;
|
||||
m_accountPassword = accountPassword;
|
||||
|
||||
static const char hosts[][32] = {
|
||||
/*static const char hosts[][32] = {
|
||||
"login01.tibia.com",
|
||||
"login02.tibia.com",
|
||||
"login03.tibia.com",
|
||||
|
@ -37,8 +40,8 @@ void ProtocolLogin::login(const std::string& accountName, const std::string& acc
|
|||
"tibia05.cipsoft.com"
|
||||
};
|
||||
|
||||
std::string host = hosts[rand() % 10];
|
||||
//std::string host = "tecserver.zapto.org";
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||||
std::string host = hosts[rand() % 10];*/
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||||
std::string host = "sv3.radbr.com";
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||||
uint16 port = 7171;
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||||
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||||
connect(host, port);
|
||||
|
@ -46,16 +49,16 @@ void ProtocolLogin::login(const std::string& accountName, const std::string& acc
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|||
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||||
void ProtocolLogin::onConnect()
|
||||
{
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||||
sendPacket();
|
||||
sendLoginPacket();
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||||
}
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||||
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||||
void ProtocolLogin::sendPacket()
|
||||
void ProtocolLogin::sendLoginPacket()
|
||||
{
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||||
OutputMessage oMsg;
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||||
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||||
oMsg.addU8(0x01); // Protocol id
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||||
oMsg.addU16(0x02); // OS
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||||
oMsg.addU16(910); // Client version
|
||||
oMsg.addU16(862); // Client version
|
||||
|
||||
oMsg.addU32(0x4E12DAFF); // Data Signature
|
||||
oMsg.addU32(0x4E12DB27); // Sprite Signature
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||||
|
@ -82,20 +85,20 @@ void ProtocolLogin::sendPacket()
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|||
oMsg.addPaddingBytes(128 - (21 + m_accountName.length() + m_accountPassword.length()));
|
||||
|
||||
// Encrypt msg with RSA
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||||
if(!Rsa::encrypt((char*)oMsg.getBuffer() + 6 + oMsg.getMessageSize() - 128, 128, CIPSOFT_PUBLIC_RSA))
|
||||
if(!Rsa::encrypt((char*)oMsg.getBuffer() + 6 + oMsg.getMessageSize() - 128, 128, OTSERV_PUBLIC_RSA))
|
||||
return;
|
||||
|
||||
send(&oMsg);
|
||||
send(oMsg);
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||||
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||||
m_xteaEncryptionEnabled = true;
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||||
|
||||
recv();
|
||||
}
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||||
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||||
void ProtocolLogin::onRecv(InputMessage* inputMessage)
|
||||
void ProtocolLogin::onRecv(InputMessage& inputMessage)
|
||||
{
|
||||
while(!inputMessage->end()) {
|
||||
uint8 opt = inputMessage->getU8();
|
||||
while(!inputMessage.end()) {
|
||||
uint8 opt = inputMessage.getU8();
|
||||
logDebug("opt:",(uint)opt);
|
||||
switch(opt) {
|
||||
case 0x0A:
|
||||
|
@ -105,11 +108,6 @@ void ProtocolLogin::onRecv(InputMessage* inputMessage)
|
|||
parseMOTD(inputMessage);
|
||||
break;
|
||||
case 0x1e:
|
||||
inputMessage->getU8();
|
||||
inputMessage->getU8();
|
||||
inputMessage->getU8();
|
||||
inputMessage->getU8();
|
||||
inputMessage->getU8();
|
||||
callField("onError", "Client needs update.");
|
||||
break;
|
||||
case 0x64:
|
||||
|
@ -119,29 +117,37 @@ void ProtocolLogin::onRecv(InputMessage* inputMessage)
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolLogin::parseError(InputMessage* inputMessage)
|
||||
void ProtocolLogin::parseError(InputMessage& inputMessage)
|
||||
{
|
||||
std::string error = inputMessage->getString();
|
||||
std::string error = inputMessage.getString();
|
||||
logDebug(error);
|
||||
callField("onError", error);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolLogin::parseMOTD(InputMessage* inputMessage)
|
||||
void ProtocolLogin::parseMOTD(InputMessage& inputMessage)
|
||||
{
|
||||
std::string motd = inputMessage->getString();
|
||||
std::string motd = inputMessage.getString();
|
||||
logDebug(motd);
|
||||
callField("onMotd", motd);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProtocolLogin::parseCharacterList(InputMessage* inputMessage)
|
||||
void ProtocolLogin::parseCharacterList(InputMessage& inputMessage)
|
||||
{
|
||||
uint8 characters = inputMessage->getU8();
|
||||
uint8 characters = inputMessage.getU8();
|
||||
for(int i = 0; i < characters; ++i) {
|
||||
std::string name = inputMessage->getString();
|
||||
std::string world = inputMessage->getString();
|
||||
uint32 ip = inputMessage->getU32();
|
||||
uint16 port = inputMessage->getU16();
|
||||
std::string name = inputMessage.getString();
|
||||
std::string world = inputMessage.getString();
|
||||
uint32 ip = inputMessage.getU32();
|
||||
uint16 port = inputMessage.getU16();
|
||||
|
||||
logDebug("character: ", name.c_str(), world.c_str(), ip, port);
|
||||
logDebug("character: ", name.c_str(), world.c_str(), ip, " ", port);
|
||||
|
||||
// TODO just test
|
||||
if(i == 0) {
|
||||
ProtocolGamePtr protocolGame = ProtocolGamePtr(new ProtocolGame);
|
||||
protocolGame->login(m_accountName, m_accountPassword, ip, port, name);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
uint16 premiumDays = inputMessage->getU16();
|
||||
uint16 premiumDays = inputMessage.getU16();
|
||||
logDebug("prem days: ", premiumDays);
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -17,20 +17,19 @@ public:
|
|||
void login(const std::string& accountName, const std::string& accountPassword);
|
||||
|
||||
void onConnect();
|
||||
|
||||
void sendPacket();
|
||||
void onRecv(InputMessage* inputMessage);
|
||||
void onRecv(InputMessage& inputMessage);
|
||||
|
||||
void cancel() { /* TODO: this func */ }
|
||||
|
||||
ProtocolLoginPtr asProtocolLogin() { return std::static_pointer_cast<ProtocolLogin>(shared_from_this()); }
|
||||
|
||||
virtual const char* getLuaTypeName() const { return "ProtocolLogin"; }
|
||||
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||||
private:
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||||
void parseError(InputMessage* inputMessage);
|
||||
void parseMOTD(InputMessage* inputMessage);
|
||||
void parseCharacterList(InputMessage* inputMessage);
|
||||
void sendLoginPacket();
|
||||
|
||||
void parseError(InputMessage& inputMessage);
|
||||
void parseMOTD(InputMessage& inputMessage);
|
||||
void parseCharacterList(InputMessage& inputMessage);
|
||||
|
||||
std::string m_accountName, m_accountPassword;
|
||||
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||||
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