vip improvements
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3928db1c4d
commit
bdbfa5b6ac
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@ -1,3 +1,7 @@
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VipListLabel < Label
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font: tibia-10px-monochrome
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margin.left: 30
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Window
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Window
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id: vipWindow
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id: vipWindow
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title: VIP
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title: VIP
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@ -11,6 +11,7 @@ function Game.onAddVip(id, name, online)
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vipList:addChild(label)
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vipList:addChild(label)
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label:setId('vip' .. id)
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label:setId('vip' .. id)
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label:setText(name)
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label:setText(name)
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label:setStyle('VipListLabel')
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if online then
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if online then
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label:setForegroundColor('#00ff00')
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label:setForegroundColor('#00ff00')
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@ -54,6 +54,8 @@ public:
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void sendTurnEast();
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void sendTurnEast();
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void sendTurnSouth();
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void sendTurnSouth();
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void sendTurnWest();
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void sendTurnWest();
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void sendAddVip(const std::string& name);
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void sendRemoveVip(int id);
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private:
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private:
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void sendLoginPacket(uint32 timestamp, uint8 unknown);
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void sendLoginPacket(uint32 timestamp, uint8 unknown);
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@ -157,3 +157,19 @@ void ProtocolGame::sendTurnWest()
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oMsg.addU8(Otc::ClientRotateWest);
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oMsg.addU8(Otc::ClientRotateWest);
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send(oMsg);
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send(oMsg);
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}
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}
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void ProtocolGame::sendAddVip(const std::string& name)
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{
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OutputMessage oMsg;
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oMsg.addU8(Otc::ClientAddBuddy);
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oMsg.addString(name);
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send(oMsg);
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}
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void ProtocolGame::sendRemoveVip(int id)
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{
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OutputMessage oMsg;
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oMsg.addU8(Otc::ClientRemoveBuddy);
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oMsg.addU32(id);
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|
send(oMsg);
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|
}
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