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@ -388,6 +388,7 @@ void ProtocolGame::parseMapMoveWest(InputMessage& msg)
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void ProtocolGame::parseUpdateTile(InputMessage& msg)
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{
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Position tilePos = parsePosition(msg);
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g_map.cleanTile(tilePos);
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int thingId = msg.getU16(true);
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if(thingId == 0xFF01) {
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msg.getU16();
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@ -1161,8 +1162,6 @@ void ProtocolGame::setFloorDescription(InputMessage& msg, int32 x, int32 y, int3
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void ProtocolGame::setTileDescription(InputMessage& msg, Position position)
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{
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g_map.cleanTile(position);
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int stackPos = 0;
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while(true) {
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int inspectItemId = msg.getU16(true);
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