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e5d28e00e2
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@ -553,7 +553,7 @@ void ProtocolGame::parseCompleteStorePurchase(const InputMessagePtr& msg)
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void ProtocolGame::parseStoreTransactionHistory(const InputMessagePtr &msg)
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{
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int currentPage;
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if (g_game.getClientVersion() <= 1096) {
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if(g_game.getClientVersion() <= 1096) {
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currentPage = msg->getU16();
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bool hasNextPage = msg->getU8() == 1;
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} else {
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@ -583,7 +583,7 @@ void ProtocolGame::parseStoreOffers(const InputMessagePtr& msg)
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int price = msg->getU32();
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int highlightState = msg->getU8();
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if (highlightState == 2 && g_game.getFeature(Otc::GameIngameStoreHighlights) && g_game.getClientVersion() >= 1097) {
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if(highlightState == 2 && g_game.getFeature(Otc::GameIngameStoreHighlights) && g_game.getClientVersion() >= 1097) {
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int saleValidUntilTimestamp = msg->getU32();
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int basePrice = msg->getU32();
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}
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@ -1297,7 +1297,7 @@ void ProtocolGame::parsePremiumTrigger(const InputMessagePtr& msg)
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triggers.push_back(msg->getU8());
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}
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if (g_game.getClientVersion() <= 1096) {
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if(g_game.getClientVersion() <= 1096) {
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bool something = msg->getU8() == 1;
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}
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}
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@ -1352,7 +1352,7 @@ void ProtocolGame::parsePlayerStats(const InputMessagePtr& msg)
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double levelPercent = msg->getU8();
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if(g_game.getFeature(Otc::GameExperienceBonus))
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if (g_game.getClientVersion() <= 1096) {
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if(g_game.getClientVersion() <= 1096) {
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double experienceBonus = msg->getDouble();
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} else {
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int baseXpGain = msg->getU16();
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@ -1396,9 +1396,9 @@ void ProtocolGame::parsePlayerStats(const InputMessagePtr& msg)
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regeneration = msg->getU16();
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double training = 0;
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if (g_game.getFeature(Otc::GameOfflineTrainingTime)) {
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if(g_game.getFeature(Otc::GameOfflineTrainingTime)) {
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training = msg->getU16();
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if (g_game.getClientVersion() >= 1097) {
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if(g_game.getClientVersion() >= 1097) {
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int remainingStoreXpBoostSeconds = msg->getU16();
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bool canBuyMoreStoreXpBoosts = msg->getU8();
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}
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@ -880,7 +880,7 @@ void ProtocolGame::sendRequestTransactionHistory(int page, int entriesPerPage)
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{
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OutputMessagePtr msg(new OutputMessage);
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msg->addU8(Proto::ClientRequestTransactionHistory);
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if (g_game.getClientVersion() <= 1096) {
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if(g_game.getClientVersion() <= 1096) {
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msg->addU16(page);
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msg->addU32(entriesPerPage);
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} else {
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