3D Game of Life implementation in c++
Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
 
 
seba e22b4910d5
Initial commit
před 15 roky
.gitignore Initial commit před 15 roky
Makefile Initial commit před 15 roky
defaultfont.png Initial commit před 15 roky
example.fld Initial commit před 15 roky
gameoflife.cpp Initial commit před 15 roky
gameoflife.h Initial commit před 15 roky
libsegl.so.1 Initial commit před 15 roky
life.cpp Initial commit před 15 roky
readme.txt Initial commit před 15 roky
start.fld Initial commit před 15 roky
waves.fld Initial commit před 15 roky

readme.txt

Conway's "Game of Life" in 2d/3d

written by seba (www.seba-geek.de)

- Write a field-file
Begin with a header in the first line
<x (width)> <y (height)> <torus>
For example "21 21 1" would be a 21x21 field torus

After the header follows the field-definition,
col => x-axis, row => y-axis
0 is a dead cell
1 is a living cell

Look at the example.fld for further explaination


- Controls
t Toggle 2d/3d mode
p Pause
o Toggle OSD
e Toggle Edit-Mode
Move with shift + arrows
Toggle fieldstate withs Space
Clear field with shift + c
b Toggle buildup of cells
-/+ In- or decrease speed