libsegl/sdlfuncs.h

17 lines
365 B
C++

#ifndef __SDLFUNCS_H
#define __SDLFUNCS_H
#include <iostream>
#include <SDL.h>
namespace segl {
Uint32 getPixel(SDL_Surface *surface, int x, int y);
void setPixel(SDL_Surface *surface, int x, int y, Uint32 pixel);
void swapPixel(SDL_Surface *surface, int x1, int y1, int x2, int y2);
void mirrorSurfaceMiddleX(SDL_Surface *surface);
} // namespace segl
#endif