questlog module complete
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f290d821f1
commit
2f0a151fed
2
TODO
2
TODO
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@ -3,8 +3,6 @@ game_shaders (with shader manager)
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game_map (with save/load/options)
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game_map (with save/load/options)
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game_minimap (with all tibia functionality)
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game_minimap (with all tibia functionality)
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game_playertrade
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game_playertrade
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game_textbooks
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game_questlog
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game_ruleviolations
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game_ruleviolations
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== NOTABLE FEATURES
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== NOTABLE FEATURES
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@ -5,6 +5,18 @@ Label < UILabel
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$disabled:
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$disabled:
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color: #bbbbbb88
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color: #bbbbbb88
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FlatLabel < UILabel
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font: verdana-11px-antialised
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color: #aaaaaa
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size: 86 20
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text-offset: 3 3
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text-margin: 3
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image-source: /core_styles/styles/images/panel_flat.png
|
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image-border: 1
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$disabled:
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color: #aaaaaa88
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GameLabel < UILabel
|
GameLabel < UILabel
|
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font: verdana-11px-antialised
|
font: verdana-11px-antialised
|
||||||
color: #bbbbbb
|
color: #bbbbbb
|
||||||
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|
@ -88,25 +88,11 @@ MiniWindow
|
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margin-top: 5
|
margin-top: 5
|
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&position: {x=65535, y=10, z=0}
|
&position: {x=65535, y=10, z=0}
|
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GameLabel
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id: soul
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anchors.top: slot9.bottom
|
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anchors.bottom: slot8.bottom
|
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anchors.left: slot9.left
|
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||||||
anchors.right: slot9.right
|
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margin-top: 5
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text-align: center
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image-source: /core_styles/styles/images/panel_flat.png
|
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image-border: 1
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GameLabel
|
GameLabel
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id: capacity
|
id: capacity
|
||||||
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height: 30
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anchors.top: slot10.bottom
|
anchors.top: slot10.bottom
|
||||||
anchors.bottom: slot8.bottom
|
|
||||||
anchors.left: slot10.left
|
anchors.left: slot10.left
|
||||||
anchors.right: slot10.right
|
|
||||||
margin-top: 5
|
margin-top: 5
|
||||||
text-align: center
|
text-align: center
|
||||||
image-source: /core_styles/styles/images/panel_flat.png
|
|
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image-border: 1
|
|
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||||||
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@ -0,0 +1,52 @@
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|
MissionLabel < Label
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font: verdana-11px-monochrome
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|
background-color: alpha
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text-offset: 2 0
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|
focusable: true
|
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$focus:
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background-color: #ffffff22
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color: #ffffff
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QuestLineWindow < MainWindow
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id: questLineWindow
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!text: tr('Quest Log')
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size: 500 400
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@onEscape: self:destroy()
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TextList
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id: missionList
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|
anchors.fill: parent
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|
anchors.bottom: none
|
||||||
|
width: 200
|
||||||
|
height: 200
|
||||||
|
padding: 1
|
||||||
|
focusable: false
|
||||||
|
margin-right: 20
|
||||||
|
vertical-scrollbar: missionListScrollBar
|
||||||
|
|
||||||
|
VerticalScrollBar
|
||||||
|
id: missionListScrollBar
|
||||||
|
anchors.top: missionList.top
|
||||||
|
anchors.bottom: missionList.bottom
|
||||||
|
anchors.left: missionList.right
|
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|
step: 14
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|
pixels-scroll: true
|
||||||
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|
FlatLabel
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|
id: missionDescription
|
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|
anchors.top: missionList.bottom
|
||||||
|
anchors.left: parent.left
|
||||||
|
anchors.right: missionListScrollBar.right
|
||||||
|
anchors.bottom: parent.bottom
|
||||||
|
margin-bottom: 30
|
||||||
|
margin-top: 10
|
||||||
|
text-wrap: true
|
||||||
|
|
||||||
|
Button
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|
id: closeButton
|
||||||
|
anchors.bottom: parent.bottom
|
||||||
|
anchors.right: parent.right
|
||||||
|
!text: tr('Close')
|
||||||
|
width: 90
|
||||||
|
@onClick: self:getParent():destroy()
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@ -1,30 +1,87 @@
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QuestLog = {}
|
QuestLog = {}
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local questLogButton
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|
local questLogWindow
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|
local questLineWindow
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-- g_game.requestQuestLog()
|
-- g_game.requestQuestLog()
|
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-- g_game.requestQuestLine(questId)
|
-- g_game.requestQuestLine(questId)
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local function onGameQuestLog(questList)
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local function onGameQuestLog(quests)
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for i,questEntry in pairs(questList) do
|
QuestLog.destroyWindows()
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||||||
local id, name, done = unpack(questEntry)
|
|
||||||
print(id, name, done)
|
questLogWindow = createWidget('QuestLogWindow', rootWidget)
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||||||
|
local questList = questLogWindow:getChildById('questList')
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||||||
|
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||||||
|
for i,questEntry in pairs(quests) do
|
||||||
|
local id, name, completed = unpack(questEntry)
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||||||
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||||||
|
local questLabel = createWidget('QuestLabel', questList)
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||||||
|
questLabel:setOn(completed)
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|
questLabel:setText(name)
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||||||
|
questLabel.onDoubleClick = function()
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|
questLogWindow:hide()
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|
g_game.requestQuestLine(id)
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||||||
|
end
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||||||
|
end
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||||||
|
|
||||||
|
questLogWindow.onDestroy = function()
|
||||||
|
questLogWindow = nil
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local function onGameQuestLine(questId, questMissions)
|
local function onGameQuestLine(questId, questMissions)
|
||||||
|
if questLogWindow then questLogWindow:hide() end
|
||||||
|
if questLineWindow then questLineWindow:destroy() end
|
||||||
|
|
||||||
|
questLineWindow = createWidget('QuestLineWindow', rootWidget)
|
||||||
|
local missionList = questLineWindow:getChildById('missionList')
|
||||||
|
local missionDescription = questLineWindow:getChildById('missionDescription')
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||||||
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||||||
|
missionList.onChildFocusChange = function(self, focusedChild)
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||||||
|
if focusedChild == nil then return end
|
||||||
|
missionDescription:setText(focusedChild.description)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
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||||||
for i,questMission in pairs(questMissions) do
|
for i,questMission in pairs(questMissions) do
|
||||||
local name, description = unpack(questMission)
|
local name, description = unpack(questMission)
|
||||||
print(name, description)
|
|
||||||
|
local missionLabel = createWidget('MissionLabel', missionList)
|
||||||
|
missionLabel:setText(name)
|
||||||
|
missionLabel.description = description
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||||||
|
end
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||||||
|
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|
questLineWindow.onDestroy = function()
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|
if questLogWindow then questLogWindow:show() end
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||||||
|
questLineWindow = nil
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
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function QuestLog.init()
|
function QuestLog.init()
|
||||||
importStyle 'questlogwindow.otui'
|
importStyle 'questlogwindow.otui'
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importStyle 'questlinewindow.otui'
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||||||
|
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|
questLogButton = TopMenu.addGameButton('questLogButton', tr('Quest Log'), 'questlog.png', function() g_game.requestQuestLog() end)
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||||||
|
|
||||||
connect(g_game, { onQuestLog = onGameQuestLog })
|
connect(g_game, { onQuestLog = onGameQuestLog })
|
||||||
connect(g_game, { onQuestLine= onGameQuestLine })
|
connect(g_game, { onQuestLine= onGameQuestLine })
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function QuestLog.destroyWindows()
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|
if questLogWindow then
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questLogWindow:destroy()
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|
questLogWindow = nil
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||||||
|
end
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||||||
|
|
||||||
|
if questLineWindow then
|
||||||
|
questLineWindow:destroy()
|
||||||
|
questLineWindow = nil
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
function QuestLog.terminate()
|
function QuestLog.terminate()
|
||||||
disconnect(g_game, { onQuestLog = onGameQuestLog })
|
disconnect(g_game, { onQuestLog = onGameQuestLog })
|
||||||
disconnect(g_game, { onQuestLine= onGameQuestLine })
|
disconnect(g_game, { onQuestLine= onGameQuestLine })
|
||||||
|
|
||||||
|
QuestLog.destroyWindows()
|
||||||
end
|
end
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||||||
|
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@ -1 +1,51 @@
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QuestLogWindow < MainWindow
|
QuestLabel < Label
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|
font: verdana-11px-monochrome
|
||||||
|
background-color: alpha
|
||||||
|
text-offset: 2 0
|
||||||
|
focusable: true
|
||||||
|
color: #cccccc
|
||||||
|
|
||||||
|
$focus:
|
||||||
|
color: #ffffff
|
||||||
|
|
||||||
|
$on:
|
||||||
|
background-color: #006600
|
||||||
|
$!on:
|
||||||
|
background-color: #660000
|
||||||
|
|
||||||
|
$on focus:
|
||||||
|
background-color: #004400
|
||||||
|
$!on focus:
|
||||||
|
background-color: #440000
|
||||||
|
|
||||||
|
QuestLogWindow < MainWindow
|
||||||
|
id: questLogWindow
|
||||||
|
!text: tr('Quest Log')
|
||||||
|
size: 500 400
|
||||||
|
@onEscape: self:destroy()
|
||||||
|
|
||||||
|
TextList
|
||||||
|
id: questList
|
||||||
|
anchors.fill: parent
|
||||||
|
width: 190
|
||||||
|
padding: 1
|
||||||
|
focusable: false
|
||||||
|
margin-bottom: 30
|
||||||
|
margin-right: 20
|
||||||
|
vertical-scrollbar: questListScrollBar
|
||||||
|
|
||||||
|
VerticalScrollBar
|
||||||
|
id: questListScrollBar
|
||||||
|
anchors.top: questList.top
|
||||||
|
anchors.bottom: questList.bottom
|
||||||
|
anchors.left: questList.right
|
||||||
|
step: 14
|
||||||
|
pixels-scroll: true
|
||||||
|
|
||||||
|
Button
|
||||||
|
id: closeButton
|
||||||
|
anchors.bottom: parent.bottom
|
||||||
|
anchors.right: parent.right
|
||||||
|
!text: tr('Close')
|
||||||
|
width: 90
|
||||||
|
@onClick: self:getParent():destroy()
|
||||||
|
|
|
@ -60,7 +60,7 @@ local function onGameEditList(id, doorId, text)
|
||||||
textEdit:setMaxLength(8192)
|
textEdit:setMaxLength(8192)
|
||||||
textEdit:setText(text)
|
textEdit:setText(text)
|
||||||
textEdit:setEnabled(true)
|
textEdit:setEnabled(true)
|
||||||
description:setText(tr('Enter one text per line.'))
|
description:setText(tr('Enter one name per line.'))
|
||||||
textWindow:setText(tr('Edit List'))
|
textWindow:setText(tr('Edit List'))
|
||||||
|
|
||||||
okButton.onClick = function()
|
okButton.onClick = function()
|
||||||
|
|
|
@ -33,7 +33,7 @@ public:
|
||||||
static TexturePtr loadPNG(std::stringstream& file);
|
static TexturePtr loadPNG(std::stringstream& file);
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
std::map<std::string, TextureWeakPtr> m_textures;
|
std::unordered_map<std::string, TextureWeakPtr> m_textures;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
extern TextureManager g_textures;
|
extern TextureManager g_textures;
|
||||||
|
|
|
@ -82,7 +82,7 @@ private:
|
||||||
Boolean<false> m_hoverUpdateScheduled;
|
Boolean<false> m_hoverUpdateScheduled;
|
||||||
bool m_isOnInputEvent;
|
bool m_isOnInputEvent;
|
||||||
Boolean<false> m_drawDebugBoxes;
|
Boolean<false> m_drawDebugBoxes;
|
||||||
std::map<std::string, OTMLNodePtr> m_styles;
|
std::unordered_map<std::string, OTMLNodePtr> m_styles;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
extern UIManager g_ui;
|
extern UIManager g_ui;
|
||||||
|
|
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