Pt translations, #286

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Henrique Santiago 11 years ago
parent 5f26303389
commit 864ac3fdd9

@ -125,6 +125,7 @@ locale = {
["Edit List"] = "Editar lista",
["Edit Text"] = "Editar Texto",
["Enable audio"] = "Ativar áudio",
["Enable dash walking"] = "Ativar andar rápido",
["Enable lights"] = "Ativar luzes",
["Enable music sound"] = "Ativar música",
["Enable music"] = "Ativar musica",
@ -346,8 +347,9 @@ locale = {
["Trade"] = "Trocar",
["Trying to reconnect in %s seconds."] = "Tentando reconectar em %s segundos.",
["Type"] = "Tipo",
["Unable to load dat file, please place a valid dat in '%s'"] = "Não foi possível carregar o arquivo dat, por favor coloque um arquivo válido em %s",
["Unable to load spr file, please place a valid spr in '%s'"] = "Não foi possível carregar o arquivo spr, por favor coloque um arquivo válido em %s",
["Unable to establish a connection. (err: %d)"] = "Não foi possível estabilizar a conexã. (err: %d)",
["Unable to load dat file, please place a valid dat in '%s'"] = "Não foi possível carregar o arquivo DAT, por favor coloque um arquivo válido em %s",
["Unable to load spr file, please place a valid spr in '%s'"] = "Não foi possível carregar o arquivo SPR, por favor coloque um arquivo válido em %s",
["Unable to logout."] = "Não é possivel sair",
["Unignore"] = "Designorar",
["Unload"] = "Descarregar",
@ -363,6 +365,7 @@ locale = {
["Waiting List"] = "Lista de espera",
["Website"] = "Website",
["Weight"] = "Peso",
["Will boost your walk on high speed characters"] = "Irá melhorar o andar de persnagens rápidos",
["Will detect when to use diagonal step based on the\nkeys you are pressing"] = "Detectar quando usar o passo diagonal\nbaseado nas teclas pressionadas",
["With crosshair"] = "Com mira",
["Yes"] = "Sim",

@ -4,3 +4,7 @@ Item < UIItem
image-source: /images/ui/item
font: verdana-11px-rounded
border-color: white
color: white
$disabled:
color: #646464

@ -55,10 +55,7 @@ void UIItem::drawSelf(Fw::DrawPane drawPane)
float scaleFactor = std::min(drawRect.width() / (float)exactSize, drawRect.height() / (float)exactSize);
dest += (m_item->getDisplacement() - Point(32,32)) * scaleFactor;
if(isEnabled())
g_painter->setColor(Color::white);
else
g_painter->setColor(Color(100, 100, 100));
g_painter->setColor(m_color);
m_item->draw(dest, scaleFactor, true);
if(m_font && (m_item->isStackable() || m_item->isChargeable()) && m_item->getCountOrSubType() > 1) {

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