init protocolgame
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586bcde915
commit
a38bd18280
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@ -50,6 +50,8 @@ SET(SOURCES
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# game net
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# game net
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src/protocollogin.cpp
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src/protocollogin.cpp
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src/protocolgame.cpp
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src/protocolgameparse.cpp
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# framework core
|
# framework core
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src/framework/core/dispatcher.cpp
|
src/framework/core/dispatcher.cpp
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@ -13,7 +13,7 @@
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margin.top: 28
|
margin.top: 28
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||||||
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%textEdit#accountNameTextEdit
|
%textEdit#accountNameTextEdit
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text: tibialua0
|
text: otclient0
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anchors.left: parent.left
|
anchors.left: parent.left
|
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anchors.right: parent.right
|
anchors.right: parent.right
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anchors.top: prev.bottom
|
anchors.top: prev.bottom
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||||||
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@ -28,7 +28,7 @@
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margin.top: 8
|
margin.top: 8
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||||||
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%textEdit#passwordTextEdit
|
%textEdit#passwordTextEdit
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||||||
text: lua123456
|
text: 123456
|
||||||
anchors.left: parent.left
|
anchors.left: parent.left
|
||||||
anchors.right: parent.right
|
anchors.right: parent.right
|
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anchors.top: prev.bottom
|
anchors.top: prev.bottom
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@ -36,7 +36,7 @@ private:
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||||||
asio::ip::tcp::resolver m_resolver;
|
asio::ip::tcp::resolver m_resolver;
|
||||||
asio::ip::tcp::socket m_socket;
|
asio::ip::tcp::socket m_socket;
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||||||
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||||||
uint8 m_recvBuffer[65536];
|
uint8 m_recvBuffer[65538];
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||||||
uint16 m_recvSize;
|
uint16 m_recvSize;
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||||||
RecvCallback m_recvCallback;
|
RecvCallback m_recvCallback;
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};
|
};
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||||||
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@ -11,33 +11,47 @@ void InputMessage::reset()
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m_messageSize = 2;
|
m_messageSize = 2;
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}
|
}
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uint8 InputMessage::getU8()
|
uint8 InputMessage::getU8(bool blockReadPos)
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{
|
{
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||||||
assert(canRead(1));
|
assert(canRead(1));
|
||||||
return m_buffer[m_readPos++];
|
uint8 v = m_buffer[m_readPos];
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||||||
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||||||
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if(!blockReadPos)
|
||||||
|
m_readPos += 1;
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return v;
|
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}
|
}
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||||||
uint16 InputMessage::getU16()
|
uint16 InputMessage::getU16(bool blockReadPos)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
assert(canRead(2));
|
assert(canRead(2));
|
||||||
uint16 v = *(uint16_t*)(m_buffer + m_readPos);
|
uint16 v = *(uint16_t*)(m_buffer + m_readPos);
|
||||||
|
|
||||||
|
if(!blockReadPos)
|
||||||
m_readPos += 2;
|
m_readPos += 2;
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||||||
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||||||
return v;
|
return v;
|
||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
uint32 InputMessage::getU32()
|
uint32 InputMessage::getU32(bool blockReadPos)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
assert(canRead(4));
|
assert(canRead(4));
|
||||||
uint32 v = *(uint32*)(m_buffer + m_readPos);
|
uint32 v = *(uint32*)(m_buffer + m_readPos);
|
||||||
|
|
||||||
|
if(!blockReadPos)
|
||||||
m_readPos += 4;
|
m_readPos += 4;
|
||||||
|
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||||||
return v;
|
return v;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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||||||
uint64 InputMessage::getU64()
|
uint64 InputMessage::getU64(bool blockReadPos)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
assert(canRead(8));
|
assert(canRead(8));
|
||||||
uint64 v = *(uint64*)(m_buffer + m_readPos);
|
uint64 v = *(uint64*)(m_buffer + m_readPos);
|
||||||
|
|
||||||
|
if(!blockReadPos)
|
||||||
m_readPos += 8;
|
m_readPos += 8;
|
||||||
|
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||||||
return v;
|
return v;
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
|
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@ -3,6 +3,9 @@
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#include "netdeclarations.h"
|
#include "netdeclarations.h"
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||||||
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||||||
|
// TODO remove this
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#include <../position.h>
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||||||
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||||||
class InputMessage
|
class InputMessage
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
|
@ -20,12 +23,13 @@ public:
|
||||||
|
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||||||
void reset();
|
void reset();
|
||||||
|
|
||||||
uint8 getU8();
|
uint8 getU8(bool blockReadPos = false);
|
||||||
uint16 getU16();
|
uint16 getU16(bool blockReadPos = false);
|
||||||
uint32 getU32();
|
uint32 getU32(bool blockReadPos = false);
|
||||||
uint64 getU64();
|
uint64 getU64(bool blockReadPos = false);
|
||||||
std::string getString();
|
std::string getString();
|
||||||
|
|
||||||
|
void skipBytes(uint16 bytes) { m_readPos += bytes; }
|
||||||
uint8* getBuffer() { return m_buffer; }
|
uint8* getBuffer() { return m_buffer; }
|
||||||
uint16 getMessageSize() { return m_messageSize; }
|
uint16 getMessageSize() { return m_messageSize; }
|
||||||
void setMessageSize(uint16 messageSize) { m_messageSize = messageSize; }
|
void setMessageSize(uint16 messageSize) { m_messageSize = messageSize; }
|
||||||
|
|
|
@ -20,12 +20,12 @@ typedef std::shared_ptr<Protocol> ProtocolPtr;
|
||||||
"2907336840325241747827401343576296990629870233111328210165697754" \
|
"2907336840325241747827401343576296990629870233111328210165697754" \
|
||||||
"88792221429527047321331896351555606801473202394175817"
|
"88792221429527047321331896351555606801473202394175817"
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
#define RSA "1091201329673994292788609605089955415282375029027981291234687579" \
|
#define OTSERV_PUBLIC_RSA "1091201329673994292788609605089955415282375029027981291234687579" \
|
||||||
"3726629149257644633073969600111060390723088861007265581882535850" \
|
"3726629149257644633073969600111060390723088861007265581882535850" \
|
||||||
"3429057592827629436413108566029093628212635953836686562675849720" \
|
"3429057592827629436413108566029093628212635953836686562675849720" \
|
||||||
"6207862794310902180176810615217550567108238764764442605581471797" \
|
"6207862794310902180176810615217550567108238764764442605581471797" \
|
||||||
"07119674283982419152118103759076030616683978566631413"
|
"07119674283982419152118103759076030616683978566631413"
|
||||||
*/
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
|
@ -6,6 +6,7 @@ Protocol::Protocol() :
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_connection->setErrorCallback(std::bind(&Protocol::onError, this, std::placeholders::_1));
|
m_connection->setErrorCallback(std::bind(&Protocol::onError, this, std::placeholders::_1));
|
||||||
m_xteaEncryptionEnabled = false;
|
m_xteaEncryptionEnabled = false;
|
||||||
|
m_checksumEnabled = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void Protocol::connect(const std::string& host, uint16 port)
|
void Protocol::connect(const std::string& host, uint16 port)
|
||||||
|
@ -13,24 +14,24 @@ void Protocol::connect(const std::string& host, uint16 port)
|
||||||
m_connection->connect(host, port, std::bind(&Protocol::onConnect, asProtocol()));
|
m_connection->connect(host, port, std::bind(&Protocol::onConnect, asProtocol()));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void Protocol::send(OutputMessage* outputMessage)
|
void Protocol::send(OutputMessage& outputMessage)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Encrypt
|
// Encrypt
|
||||||
if(m_xteaEncryptionEnabled)
|
if(m_xteaEncryptionEnabled)
|
||||||
xteaEncrypt(outputMessage);
|
xteaEncrypt(outputMessage);
|
||||||
|
|
||||||
// Set checksum
|
// Set checksum
|
||||||
uint32 checksum = getAdlerChecksum(outputMessage->getBuffer() + OutputMessage::DATA_POS, outputMessage->getMessageSize());
|
uint32 checksum = getAdlerChecksum(outputMessage.getBuffer() + OutputMessage::DATA_POS, outputMessage.getMessageSize());
|
||||||
outputMessage->setWritePos(OutputMessage::CHECKSUM_POS);
|
outputMessage.setWritePos(OutputMessage::CHECKSUM_POS);
|
||||||
outputMessage->addU32(checksum);
|
outputMessage.addU32(checksum);
|
||||||
|
|
||||||
// Set size
|
// Set size
|
||||||
uint16 messageSize = outputMessage->getMessageSize();
|
uint16 messageSize = outputMessage.getMessageSize();
|
||||||
outputMessage->setWritePos(OutputMessage::HEADER_POS);
|
outputMessage.setWritePos(OutputMessage::HEADER_POS);
|
||||||
outputMessage->addU16(messageSize);
|
outputMessage.addU16(messageSize);
|
||||||
|
|
||||||
// Send
|
// Send
|
||||||
m_connection->send(outputMessage->getBuffer(), outputMessage->getMessageSize());
|
m_connection->send(outputMessage.getBuffer(), outputMessage.getMessageSize());
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void Protocol::recv()
|
void Protocol::recv()
|
||||||
|
@ -54,17 +55,19 @@ void Protocol::internalRecvData(uint8* buffer, uint16 size)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
memcpy(m_inputMessage.getBuffer() + InputMessage::CHECKSUM_POS, buffer, size);
|
memcpy(m_inputMessage.getBuffer() + InputMessage::CHECKSUM_POS, buffer, size);
|
||||||
|
|
||||||
|
if(m_checksumEnabled) {
|
||||||
uint32 checksum = getAdlerChecksum(m_inputMessage.getBuffer() + InputMessage::DATA_POS, m_inputMessage.getMessageSize() - InputMessage::CHECKSUM_LENGTH);
|
uint32 checksum = getAdlerChecksum(m_inputMessage.getBuffer() + InputMessage::DATA_POS, m_inputMessage.getMessageSize() - InputMessage::CHECKSUM_LENGTH);
|
||||||
if(m_inputMessage.getU32() != checksum) {
|
if(m_inputMessage.getU32() != checksum) {
|
||||||
// error
|
// error
|
||||||
logError("Checksum is invalid.");
|
logError("Checksum is invalid.");
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if(m_xteaEncryptionEnabled)
|
if(m_xteaEncryptionEnabled)
|
||||||
xteaDecrypt(&m_inputMessage);
|
xteaDecrypt(m_inputMessage);
|
||||||
|
|
||||||
onRecv(&m_inputMessage);
|
onRecv(m_inputMessage);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void Protocol::onError(const boost::system::error_code& err)
|
void Protocol::onError(const boost::system::error_code& err)
|
||||||
|
@ -82,16 +85,16 @@ void Protocol::onError(const boost::system::error_code& err)
|
||||||
callField("onError", message.str());
|
callField("onError", message.str());
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
bool Protocol::xteaDecrypt(InputMessage* inputMessage)
|
bool Protocol::xteaDecrypt(InputMessage& inputMessage)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// FIXME: this function has not been tested yet
|
// FIXME: this function has not been tested yet
|
||||||
uint16 messageSize = inputMessage->getMessageSize() - InputMessage::CHECKSUM_LENGTH;
|
uint16 messageSize = inputMessage.getMessageSize() - InputMessage::CHECKSUM_LENGTH;
|
||||||
if(messageSize % 8 != 0) {
|
if(messageSize % 8 != 0) {
|
||||||
//LOG_TRACE_DEBUG("not valid encrypted message size")
|
logDebug("not valid encrypted message size");
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
uint32 *buffer = (uint32*)(inputMessage->getBuffer() + InputMessage::DATA_POS);
|
uint32 *buffer = (uint32*)(inputMessage.getBuffer() + InputMessage::DATA_POS);
|
||||||
int readPos = 0;
|
int readPos = 0;
|
||||||
|
|
||||||
while(readPos < messageSize/4) {
|
while(readPos < messageSize/4) {
|
||||||
|
@ -108,29 +111,29 @@ bool Protocol::xteaDecrypt(InputMessage* inputMessage)
|
||||||
readPos = readPos + 2;
|
readPos = readPos + 2;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int tmp = inputMessage->getU16();
|
int tmp = inputMessage.getU16();
|
||||||
if(tmp > inputMessage->getMessageSize() - 4) {
|
if(tmp > inputMessage.getMessageSize() - 4) {
|
||||||
//LOG_TRACE_DEBUG("not valid unencrypted message size")
|
logDebug("not valid unencrypted message size");
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
inputMessage->setMessageSize(tmp + InputMessage::UNENCRYPTED_DATA_POS);
|
inputMessage.setMessageSize(tmp + InputMessage::UNENCRYPTED_DATA_POS);
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void Protocol::xteaEncrypt(OutputMessage* outputMessage)
|
void Protocol::xteaEncrypt(OutputMessage& outputMessage)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
uint16 messageLength = outputMessage->getMessageSize();
|
uint16 messageLength = outputMessage.getMessageSize();
|
||||||
|
|
||||||
//add bytes until reach 8 multiple
|
//add bytes until reach 8 multiple
|
||||||
if((messageLength % 8) != 0) {
|
if((messageLength % 8) != 0) {
|
||||||
uint16 n = 8 - (messageLength % 8);
|
uint16 n = 8 - (messageLength % 8);
|
||||||
outputMessage->addPaddingBytes(n);
|
outputMessage.addPaddingBytes(n);
|
||||||
messageLength += n;
|
messageLength += n;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int readPos = 0;
|
int readPos = 0;
|
||||||
uint32 *buffer = (uint32*)outputMessage->getBuffer() + OutputMessage::DATA_POS;
|
uint32 *buffer = (uint32*)outputMessage.getBuffer() + OutputMessage::DATA_POS;
|
||||||
while(readPos < messageLength / 4) {
|
while(readPos < messageLength / 4) {
|
||||||
uint32 v0 = buffer[readPos], v1 = buffer[readPos + 1];
|
uint32 v0 = buffer[readPos], v1 = buffer[readPos + 1];
|
||||||
uint32 delta = 0x61C88647;
|
uint32 delta = 0x61C88647;
|
||||||
|
|
|
@ -13,13 +13,13 @@ public:
|
||||||
Protocol();
|
Protocol();
|
||||||
|
|
||||||
void connect(const std::string& host, uint16 port);
|
void connect(const std::string& host, uint16 port);
|
||||||
void send(OutputMessage* outputMessage);
|
void send(OutputMessage& outputMessage);
|
||||||
void recv();
|
void recv();
|
||||||
void internalRecvHeader(uint8* buffer, uint16 size);
|
void internalRecvHeader(uint8* buffer, uint16 size);
|
||||||
void internalRecvData(uint8* buffer, uint16 size);
|
void internalRecvData(uint8* buffer, uint16 size);
|
||||||
|
|
||||||
virtual void onConnect() = 0;
|
virtual void onConnect() = 0;
|
||||||
virtual void onRecv(InputMessage* inputMessage) = 0;
|
virtual void onRecv(InputMessage& inputMessage) = 0;
|
||||||
virtual void onError(const boost::system::error_code& err);
|
virtual void onError(const boost::system::error_code& err);
|
||||||
|
|
||||||
ProtocolPtr asProtocol() { return std::static_pointer_cast<Protocol>(shared_from_this()); }
|
ProtocolPtr asProtocol() { return std::static_pointer_cast<Protocol>(shared_from_this()); }
|
||||||
|
@ -28,12 +28,12 @@ public:
|
||||||
|
|
||||||
protected:
|
protected:
|
||||||
uint32 m_xteaKey[4];
|
uint32 m_xteaKey[4];
|
||||||
bool m_xteaEncryptionEnabled;
|
bool m_checksumEnabled, m_xteaEncryptionEnabled;
|
||||||
InputMessage m_inputMessage;
|
InputMessage m_inputMessage;
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
bool xteaDecrypt(InputMessage* inputMessage);
|
bool xteaDecrypt(InputMessage& inputMessage);
|
||||||
void xteaEncrypt(OutputMessage* outputMessage);
|
void xteaEncrypt(OutputMessage& outputMessage);
|
||||||
uint32 getAdlerChecksum(uint8* buffer, uint16 size);
|
uint32 getAdlerChecksum(uint8* buffer, uint16 size);
|
||||||
|
|
||||||
ConnectionPtr m_connection;
|
ConnectionPtr m_connection;
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,17 @@
|
||||||
|
#ifndef PLAYER_H
|
||||||
|
#define PLAYER_H
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "position.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
class Player
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
|
||||||
|
void setPosition(Position position) { m_position = position; }
|
||||||
|
Position getPosition() { return m_position; }
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
Position m_position;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
|
@ -0,0 +1,26 @@
|
||||||
|
#ifndef POSITION_H
|
||||||
|
#define POSITION_H
|
||||||
|
|
||||||
|
class Position
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
Position(uint16 x = 0, uint16 y = 0, uint8 z = 0) {
|
||||||
|
m_x = x;
|
||||||
|
m_y = y;
|
||||||
|
m_z = z;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void setX(uint16 x) { m_x = x; }
|
||||||
|
void setY(uint16 y) { m_y = y; }
|
||||||
|
void setZ(uint8 z) { m_z = z; }
|
||||||
|
|
||||||
|
uint16 getX() { return m_x; }
|
||||||
|
uint16 getY() { return m_y; }
|
||||||
|
uint8 getZ() { return m_z; }
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
uint16 m_x, m_y;
|
||||||
|
uint8 m_z;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
|
@ -0,0 +1,95 @@
|
||||||
|
#include "protocolgame.h"
|
||||||
|
#include <net/rsa.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
ProtocolGame::ProtocolGame()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_checksumEnabled = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ProtocolGame::~ProtocolGame()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::login(const std::string& accountName, const std::string& accountPassword, uint32 ip, uint16 port, const std::string& characterName)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(accountName.empty() || accountPassword.empty()) {
|
||||||
|
callField("onError", "You must enter an account name and password.");
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
m_accountName = accountName;
|
||||||
|
m_accountPassword = accountPassword;
|
||||||
|
m_characterName = characterName;
|
||||||
|
|
||||||
|
char host[16];
|
||||||
|
sprintf(host, "%d.%d.%d.%d", (uint8)ip, (uint8)(ip >> 8), (uint8)(ip >> 16), (uint8)(ip >> 24));
|
||||||
|
|
||||||
|
connect(host, port);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::onConnect()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
recv();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::sendLoginPacket(uint32 timestamp, uint8 unknown)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
OutputMessage oMsg;
|
||||||
|
|
||||||
|
oMsg.addU8(0x0A); // Protocol id
|
||||||
|
oMsg.addU16(0x02); // OS
|
||||||
|
oMsg.addU16(862); // Client version
|
||||||
|
|
||||||
|
oMsg.addU8(0); // First RSA byte must be 0x00 // 1
|
||||||
|
|
||||||
|
// Generete xtea key.
|
||||||
|
m_xteaKey[0] = 432324;
|
||||||
|
m_xteaKey[1] = 24324;
|
||||||
|
m_xteaKey[2] = 423432;
|
||||||
|
m_xteaKey[3] = 234324;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Add xtea key
|
||||||
|
oMsg.addU32(m_xteaKey[0]); // 5
|
||||||
|
oMsg.addU32(m_xteaKey[1]); // 9
|
||||||
|
oMsg.addU32(m_xteaKey[2]); // 13
|
||||||
|
oMsg.addU32(m_xteaKey[3]); // 17
|
||||||
|
|
||||||
|
oMsg.addU8(0); // is gm set?
|
||||||
|
oMsg.addString(m_accountName); // Account Name // 20
|
||||||
|
oMsg.addString(m_characterName); // Character Name // 22
|
||||||
|
oMsg.addString(m_accountPassword); // Password // 24
|
||||||
|
|
||||||
|
oMsg.addU32(timestamp); // 28
|
||||||
|
oMsg.addU8(unknown); // 29
|
||||||
|
|
||||||
|
// Packet data must have since byte 0, start, 128 bytes
|
||||||
|
oMsg.addPaddingBytes(128 - (29 + m_accountName.length() + m_characterName.length() + m_accountPassword.length()));
|
||||||
|
|
||||||
|
// Encrypt msg with RSA
|
||||||
|
if(!Rsa::encrypt((char*)oMsg.getBuffer() + 6 + oMsg.getMessageSize() - 128, 128, OTSERV_PUBLIC_RSA))
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
|
send(oMsg);
|
||||||
|
|
||||||
|
m_xteaEncryptionEnabled = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
recv();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::onRecv(InputMessage& inputMessage)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static bool firstRecv = true;
|
||||||
|
if(firstRecv) {
|
||||||
|
inputMessage.skipBytes(3);
|
||||||
|
uint32 timestamp = inputMessage.getU32();
|
||||||
|
uint8 unknown = inputMessage.getU8();
|
||||||
|
|
||||||
|
m_checksumEnabled = true;
|
||||||
|
sendLoginPacket(timestamp, unknown);
|
||||||
|
|
||||||
|
firstRecv = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
parseMessage(inputMessage);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,137 @@
|
||||||
|
#ifndef PROTOCOLGAME_H
|
||||||
|
#define PROTOCOLGAME_H
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <net/protocol.h>
|
||||||
|
#include "player.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
class ProtocolGame;
|
||||||
|
typedef std::shared_ptr<ProtocolGame> ProtocolGamePtr;
|
||||||
|
|
||||||
|
class ProtocolGame : public Protocol
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
ProtocolGame();
|
||||||
|
~ProtocolGame();
|
||||||
|
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
void login(const std::string& accountName, const std::string& accountPassword, uint32 ip, uint16 port, const std::string& characterName);
|
||||||
|
|
||||||
|
void onConnect();
|
||||||
|
void onRecv(InputMessage& inputMessage);
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
void sendLoginPacket(uint32 timestamp, uint8 unknown);
|
||||||
|
|
||||||
|
void parseMessage(InputMessage& msg);
|
||||||
|
|
||||||
|
void parsePlayerLogin(InputMessage& msg);
|
||||||
|
void parseGMActions(InputMessage& msg);
|
||||||
|
void parseErrorMessage(InputMessage& msg);
|
||||||
|
void parseFYIMessage(InputMessage& msg);
|
||||||
|
void parseWaitList(InputMessage& msg);
|
||||||
|
void parsePing(InputMessage&);
|
||||||
|
void parseDeath(InputMessage&);
|
||||||
|
void parseCanReportBugs(InputMessage& msg);
|
||||||
|
void parseMapDescription(InputMessage& msg);
|
||||||
|
void parseMoveNorth(InputMessage& msg);
|
||||||
|
void parseMoveEast(InputMessage& msg);
|
||||||
|
void parseMoveSouth(InputMessage& msg);
|
||||||
|
void parseMoveWest(InputMessage& msg);
|
||||||
|
void parseUpdateTile(InputMessage& msg);
|
||||||
|
void parseTileAddThing(InputMessage& msg);
|
||||||
|
void parseTileTransformThing(InputMessage& msg);
|
||||||
|
void parseTileRemoveThing(InputMessage& msg);
|
||||||
|
void parseCreatureMove(InputMessage& msg);
|
||||||
|
void parseOpenContainer(InputMessage& msg);
|
||||||
|
void parseCloseContainer(InputMessage& msg);
|
||||||
|
void parseContainerAddItem(InputMessage& msg);
|
||||||
|
void parseContainerUpdateItem(InputMessage& msg);
|
||||||
|
void parseContainerRemoveItem(InputMessage& msg);
|
||||||
|
void parseAddInventoryItem(InputMessage& msg);
|
||||||
|
void parseRemoveInventoryItem(InputMessage& msg);
|
||||||
|
void parseOpenShopWindow(InputMessage& msg);
|
||||||
|
void parsePlayerCash(InputMessage& msg);
|
||||||
|
void parseCloseShopWindow(InputMessage&);
|
||||||
|
void parseWorldLight(InputMessage& msg);
|
||||||
|
void parseMagicEffect(InputMessage& msg);
|
||||||
|
void parseAnimatedText(InputMessage& msg);
|
||||||
|
void parseDistanceShot(InputMessage& msg);
|
||||||
|
void parseCreatureSquare(InputMessage& msg);
|
||||||
|
void parseCreatureHealth(InputMessage& msg);
|
||||||
|
void parseCreatureLight(InputMessage& msg);
|
||||||
|
void parseCreatureOutfit(InputMessage& msg);
|
||||||
|
void parseCreatureSpeed(InputMessage& msg);
|
||||||
|
void parseCreatureSkulls(InputMessage& msg);
|
||||||
|
void parseCreatureShields(InputMessage& msg);
|
||||||
|
void parseItemTextWindow(InputMessage& msg);
|
||||||
|
void parseHouseTextWindow(InputMessage& msg);
|
||||||
|
void parsePlayerStats(InputMessage& msg);
|
||||||
|
void parsePlayerSkills(InputMessage& msg);
|
||||||
|
void parsePlayerIcons(InputMessage& msg);
|
||||||
|
void parsePlayerCancelAttack(InputMessage& msg);
|
||||||
|
void parseCreatureSpeak(InputMessage& msg);
|
||||||
|
void parseChannelList(InputMessage& msg);
|
||||||
|
void parseOpenChannel(InputMessage& msg);
|
||||||
|
void parseOpenPrivatePlayerChat(InputMessage& msg);
|
||||||
|
void parseOpenRuleViolation(InputMessage& msg);
|
||||||
|
void parseRuleViolationAF(InputMessage& msg);
|
||||||
|
void parseRuleViolationB0(InputMessage& msg);
|
||||||
|
void parseRuleViolationB1(InputMessage& msg);
|
||||||
|
void parseCreatePrivateChannel(InputMessage& msg);
|
||||||
|
void parseClosePrivateChannel(InputMessage& msg);
|
||||||
|
void parseSafeTradeRequest(InputMessage& msg);
|
||||||
|
void parseSafeTradeClose(InputMessage&);
|
||||||
|
void parseTextMessage(InputMessage& msg);
|
||||||
|
void parseCancelWalk(InputMessage& msg);
|
||||||
|
void parseFloorChangeUp(InputMessage& msg);
|
||||||
|
void parseFloorChangeDown(InputMessage& msg);
|
||||||
|
void parseOutfitWindow(InputMessage& msg);
|
||||||
|
void parseVipState(InputMessage& msg);
|
||||||
|
void parseVipLogin(InputMessage& msg);
|
||||||
|
void parseVipLogout(InputMessage& msg);
|
||||||
|
void parseShowTutorial(InputMessage& msg);
|
||||||
|
void parseAddMarker(InputMessage& msg);
|
||||||
|
void parseQuestList(InputMessage& msg);
|
||||||
|
void parseQuestPartList(InputMessage& msg);
|
||||||
|
|
||||||
|
void setMapDescription(InputMessage& msg, int32 x, int32 y, int32 z, int32 width, int32 height);
|
||||||
|
void setFloorDescription(InputMessage& msg, int32 x, int32 y, int32 z, int32 width, int32 height, int32 offset, int32* skipTiles);
|
||||||
|
void setTileDescription(InputMessage& msg, Position position);
|
||||||
|
void internalGetThing(InputMessage& msg);
|
||||||
|
void internalCreatureOutfit(InputMessage& msg);
|
||||||
|
void internalGetItem(InputMessage& msg, uint16 id);
|
||||||
|
|
||||||
|
Position parsePosition(InputMessage& msg);
|
||||||
|
|
||||||
|
std::string m_accountName, m_accountPassword, m_characterName;
|
||||||
|
|
||||||
|
// TODO this is unknown
|
||||||
|
Player m_player;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// TODO: place it somewhere else
|
||||||
|
enum SpeakClasses {
|
||||||
|
SPEAK_SAY = 0x01, //normal talk
|
||||||
|
SPEAK_WHISPER = 0x02, //whispering - #w text
|
||||||
|
SPEAK_YELL = 0x03, //yelling - #y text
|
||||||
|
SPEAK_PRIVATE_PN = 0x04, //Player-to-NPC speaking(NPCs channel)
|
||||||
|
SPEAK_PRIVATE_NP = 0x05, //NPC-to-Player speaking
|
||||||
|
SPEAK_PRIVATE = 0x06, //Players speaking privately to players
|
||||||
|
SPEAK_CHANNEL_Y = 0x07, //Yellow message in chat
|
||||||
|
SPEAK_CHANNEL_W = 0x08, //White message in chat
|
||||||
|
SPEAK_RVR_CHANNEL = 0x09, //Reporting rule violation - Ctrl+R
|
||||||
|
SPEAK_RVR_ANSWER = 0x0A, //Answering report
|
||||||
|
SPEAK_RVR_CONTINUE = 0x0B, //Answering the answer of the report
|
||||||
|
SPEAK_BROADCAST = 0x0C, //Broadcast a message - #b
|
||||||
|
SPEAK_CHANNEL_R1 = 0x0D, //Talk red on chat - #c
|
||||||
|
SPEAK_PRIVATE_RED = 0x0E, //Red private - @name@ text
|
||||||
|
SPEAK_CHANNEL_O = 0x0F, //Talk orange on text
|
||||||
|
//SPEAK_ = 0x10, //?
|
||||||
|
SPEAK_CHANNEL_R2 = 0x11, //Talk red anonymously on chat - #d
|
||||||
|
//SPEAK_ = 0x12, //?
|
||||||
|
SPEAK_MONSTER_SAY = 0x13, //Talk orange
|
||||||
|
SPEAK_MONSTER_YELL = 0x14 //Yell orange
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // PROTOCOLGAME_H
|
|
@ -0,0 +1,895 @@
|
||||||
|
#include "protocolgame.h"
|
||||||
|
#include "player.h"
|
||||||
|
#include <iomanip>
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parseMessage(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
while(!msg.end()) {
|
||||||
|
uint8 opt = msg.getU8();
|
||||||
|
|
||||||
|
dump << "Protocol opt: " << std::hex << (int)opt;
|
||||||
|
|
||||||
|
switch(opt) {
|
||||||
|
case 0x0A:
|
||||||
|
parsePlayerLogin(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0x0B:
|
||||||
|
parseGMActions(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0x14:
|
||||||
|
parseErrorMessage(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0x15:
|
||||||
|
parseFYIMessage(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0x16:
|
||||||
|
parseWaitList(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0x1E:
|
||||||
|
parsePing(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0x28:
|
||||||
|
parseDeath(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0x32:
|
||||||
|
parseCanReportBugs(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0x64:
|
||||||
|
parseMapDescription(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0x65:
|
||||||
|
parseMoveNorth(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0x66:
|
||||||
|
parseMoveEast(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0x67:
|
||||||
|
parseMoveSouth(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0x68:
|
||||||
|
parseMoveWest(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0x69:
|
||||||
|
parseUpdateTile(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0x6A:
|
||||||
|
parseTileAddThing(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0x6B:
|
||||||
|
parseTileTransformThing(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0x6C:
|
||||||
|
parseTileRemoveThing(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0x6D:
|
||||||
|
parseCreatureMove(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0x6E:
|
||||||
|
parseOpenContainer(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0x6F:
|
||||||
|
parseCloseContainer(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0x70:
|
||||||
|
parseContainerAddItem(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0x71:
|
||||||
|
parseContainerUpdateItem(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0x72:
|
||||||
|
parseContainerRemoveItem(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0x78:
|
||||||
|
parseAddInventoryItem(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0x79:
|
||||||
|
parseRemoveInventoryItem(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0x7A:
|
||||||
|
parseOpenShopWindow(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0x7B:
|
||||||
|
parsePlayerCash(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0x7C:
|
||||||
|
parseCloseShopWindow(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0x7D:
|
||||||
|
parseSafeTradeRequest(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0x7E:
|
||||||
|
parseSafeTradeRequest(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0x7F:
|
||||||
|
parseSafeTradeClose(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0x82:
|
||||||
|
parseWorldLight(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0x83:
|
||||||
|
parseMagicEffect(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0x84:
|
||||||
|
parseAnimatedText(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0x85:
|
||||||
|
parseDistanceShot(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0x86:
|
||||||
|
parseCreatureSquare(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0x8C:
|
||||||
|
parseCreatureHealth(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0x8D:
|
||||||
|
parseCreatureLight(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0x8E:
|
||||||
|
parseCreatureOutfit(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0x8F:
|
||||||
|
parseCreatureSpeed(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0x90:
|
||||||
|
parseCreatureSkulls(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0x91:
|
||||||
|
parseCreatureShields(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0x96:
|
||||||
|
parseItemTextWindow(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0x97:
|
||||||
|
parseHouseTextWindow(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0xA0:
|
||||||
|
parsePlayerStats(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0xA1:
|
||||||
|
parsePlayerSkills(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0xA2:
|
||||||
|
parsePlayerIcons(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0xA3:
|
||||||
|
parsePlayerCancelAttack(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0xAA:
|
||||||
|
parseCreatureSpeak(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0xAB:
|
||||||
|
parseChannelList(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0xAC:
|
||||||
|
parseOpenChannel(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0xAD:
|
||||||
|
parseOpenPrivatePlayerChat(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0xAE:
|
||||||
|
parseOpenRuleViolation(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0xAF:
|
||||||
|
parseRuleViolationAF(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0xB0:
|
||||||
|
parseRuleViolationB0(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0xB1:
|
||||||
|
parseRuleViolationB1(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0xB2:
|
||||||
|
parseCreatePrivateChannel(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0xB3:
|
||||||
|
parseClosePrivateChannel(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0xB4:
|
||||||
|
parseTextMessage(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0xB5:
|
||||||
|
parseCancelWalk(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0xBE:
|
||||||
|
parseFloorChangeUp(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0xBF:
|
||||||
|
parseFloorChangeDown(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0xC8:
|
||||||
|
parseOutfitWindow(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0xD2:
|
||||||
|
parseVipState(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0xD3:
|
||||||
|
parseVipLogin(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0xD4:
|
||||||
|
parseVipLogout(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0xDC:
|
||||||
|
parseShowTutorial(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0xDD:
|
||||||
|
parseAddMarker(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0xF0:
|
||||||
|
parseQuestList(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0xF1:
|
||||||
|
parseQuestPartList(msg);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
logDebug("UNKNOWN PACKET BYTE.", opt);
|
||||||
|
//skipPacket = true;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parsePlayerLogin(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
msg.getU32(); // player id
|
||||||
|
msg.getU16(); // drawing speed.
|
||||||
|
msg.getU8(); // can report bugs
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parseGMActions(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for(uint8 i = 0; i < 28; ++i)
|
||||||
|
msg.getU8();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parseErrorMessage(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
msg.getString(); // message
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parseFYIMessage(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
msg.getString(); // message
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parseWaitList(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
msg.getString(); // message
|
||||||
|
msg.getU8();// + 1 // time
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parsePing(InputMessage&)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//mSendmsg.reset();
|
||||||
|
//mSendmsg.addByte(0x1E);
|
||||||
|
//sendMessage(mSendMsg);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parseDeath(InputMessage&)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parseCanReportBugs(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
msg.getU8(); // report bugs
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parseMapDescription(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_player.setPosition(parsePosition(msg));
|
||||||
|
setMapDescription(msg, m_player.getPosition().getX() - 8, m_player.getPosition().getY() - 6, m_player.getPosition().getZ(), 18, 14);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parseMoveNorth(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_player.getPosition().setY(m_player.getPosition().getY() - 1);
|
||||||
|
setMapDescription(msg, m_player.getPosition().getX() - 8, m_player.getPosition().getY() - 6, m_player.getPosition().getZ(), 18, 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parseMoveEast(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_player.getPosition().setX(m_player.getPosition().getX() + 1);
|
||||||
|
setMapDescription(msg, m_player.getPosition().getX() + 9, m_player.getPosition().getY() - 6, m_player.getPosition().getZ(), 1, 14);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parseMoveSouth(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_player.getPosition().setY(m_player.getPosition().getY() + 1);
|
||||||
|
setMapDescription(msg, m_player.getPosition().getX() - 8, m_player.getPosition().getY() + 7, m_player.getPosition().getZ(), 18, 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parseMoveWest(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_player.getPosition().setX(m_player.getPosition().getX() - 1);
|
||||||
|
setMapDescription(msg, m_player.getPosition().getX() - 8, m_player.getPosition().getY() - 6, m_player.getPosition().getZ(), 1, 14);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parseUpdateTile(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Position tilePos = parsePosition(msg);
|
||||||
|
uint16 thingId = msg.getU16(true);
|
||||||
|
if(thingId == 0xFF01) {
|
||||||
|
msg.getU16();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
setTileDescription(msg, tilePos);
|
||||||
|
msg.getU16();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parseTileAddThing(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
parsePosition(msg); // tilePos
|
||||||
|
msg.getU8(); // stackPos
|
||||||
|
internalGetThing(msg);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parseTileTransformThing(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
parsePosition(msg); // tilePos
|
||||||
|
msg.getU8(); // stackPos
|
||||||
|
|
||||||
|
uint16 thingId = msg.getU16();
|
||||||
|
if(thingId == 0x0061 || thingId == 0x0062 || thingId == 0x0063) {
|
||||||
|
msg.getU32(); // creatureId
|
||||||
|
msg.getU8(); // direction
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
internalGetItem(msg, thingId);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parseTileRemoveThing(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
parsePosition(msg); // tilePos
|
||||||
|
msg.getU8(); // stackPos
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parseCreatureMove(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
parsePosition(msg); // oldPos
|
||||||
|
msg.getU8(); // oldStackPos
|
||||||
|
parsePosition(msg); // newPos
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parseOpenContainer(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
msg.getU8(); // cid
|
||||||
|
msg.getU16(); // itemid
|
||||||
|
msg.getString(); // name
|
||||||
|
msg.getU8(); // capacity
|
||||||
|
msg.getU8(); // hasParent
|
||||||
|
uint8 size = msg.getU8(); // size
|
||||||
|
|
||||||
|
for(uint32 i = 0; i < size; i++)
|
||||||
|
internalGetItem(msg, 0xFFFF);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parseCloseContainer(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
msg.getU8(); // cid
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parseContainerAddItem(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
msg.getU8(); // cid
|
||||||
|
internalGetItem(msg, 0xFFFF);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parseContainerUpdateItem(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
msg.getU8(); // cid
|
||||||
|
msg.getU8(); // slot
|
||||||
|
internalGetItem(msg, 0xFFFF);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parseContainerRemoveItem(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
msg.getU8(); // cid
|
||||||
|
msg.getU8(); // slot
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parseAddInventoryItem(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
msg.getU8(); // slot
|
||||||
|
internalGetItem(msg, 0xFFFF);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parseRemoveInventoryItem(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
msg.getU8(); // slot
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parseOpenShopWindow(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint8 listCount = msg.getU8();
|
||||||
|
for(uint8 i = 0; i < listCount; ++i) {
|
||||||
|
msg.getU16(); // item id
|
||||||
|
msg.getU8(); // runecharges
|
||||||
|
msg.getString(); // item name
|
||||||
|
msg.getU32(); // weight
|
||||||
|
msg.getU32(); // buy price
|
||||||
|
msg.getU32(); // sell price
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parsePlayerCash(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
msg.getU32();
|
||||||
|
uint8 size = msg.getU8();
|
||||||
|
|
||||||
|
for(int i = 0; i < size; i++) {
|
||||||
|
msg.getU16(); // itemid
|
||||||
|
msg.getU8(); // runecharges
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parseCloseShopWindow(InputMessage&)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parseSafeTradeRequest(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
msg.getString(); // name
|
||||||
|
uint8 count = msg.getU8();
|
||||||
|
|
||||||
|
for(uint8 i = 0; i < count; i++)
|
||||||
|
internalGetItem(msg, 0xFFFF);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parseSafeTradeClose(InputMessage&)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parseWorldLight(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
msg.getU8(); // level
|
||||||
|
msg.getU8(); // color
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parseMagicEffect(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
parsePosition(msg); // effect pos
|
||||||
|
msg.getU8(); // effect
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parseAnimatedText(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
parsePosition(msg); // textPos
|
||||||
|
msg.getU8(); // color
|
||||||
|
msg.getString(); // text
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parseDistanceShot(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
parsePosition(msg); // fromPos
|
||||||
|
parsePosition(msg); // toPos
|
||||||
|
msg.getU8(); // effect
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parseCreatureSquare(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
msg.getU32(); // creatureId
|
||||||
|
msg.getU8(); // color
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parseCreatureHealth(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
msg.getU32(); // creatureId
|
||||||
|
msg.getU8(); // percent
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parseCreatureLight(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
msg.getU32(); // creature id
|
||||||
|
msg.getU8(); // level
|
||||||
|
msg.getU8(); // color
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parseCreatureOutfit(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
msg.getU32(); // creature id
|
||||||
|
internalCreatureOutfit(msg);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parseCreatureSpeed(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
msg.getU32(); // creature id
|
||||||
|
msg.getU16(); // speed
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parseCreatureSkulls(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
msg.getU32(); // creature id
|
||||||
|
msg.getU8(); // skull
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parseCreatureShields(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
msg.getU32(); // creature id
|
||||||
|
msg.getU8(); // shield
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parseItemTextWindow(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
msg.getU32(); // windowId
|
||||||
|
msg.getU16(); // itemid
|
||||||
|
msg.getU16(); // max length
|
||||||
|
msg.getString(); // text
|
||||||
|
msg.getString(); // writter
|
||||||
|
msg.getString(); // date
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parseHouseTextWindow(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
msg.getU8(); // unknown
|
||||||
|
msg.getU32(); // windowId
|
||||||
|
msg.getString(); // text
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parsePlayerStats(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
msg.getU16(); // health
|
||||||
|
msg.getU16(); // max health
|
||||||
|
msg.getU32(); // free capacity
|
||||||
|
msg.getU32(); // experience
|
||||||
|
msg.getU16(); // level
|
||||||
|
msg.getU8(); // level percent
|
||||||
|
msg.getU16(); // mana
|
||||||
|
msg.getU16(); // max mana
|
||||||
|
msg.getU8(); // magic level
|
||||||
|
msg.getU8(); // magic level percent
|
||||||
|
msg.getU8(); // soul
|
||||||
|
msg.getU16(); // stamina
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parsePlayerSkills(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
msg.getU8(); // fist skill
|
||||||
|
msg.getU8(); // fist percent
|
||||||
|
|
||||||
|
msg.getU8(); // club skill
|
||||||
|
msg.getU8(); // club percent
|
||||||
|
|
||||||
|
msg.getU8(); // sword skill
|
||||||
|
msg.getU8(); // sword percent
|
||||||
|
|
||||||
|
msg.getU8(); // axe skill
|
||||||
|
msg.getU8(); // axe percent
|
||||||
|
|
||||||
|
msg.getU8(); // distance skill
|
||||||
|
msg.getU8(); // distance percent
|
||||||
|
|
||||||
|
msg.getU8(); // shielding skill
|
||||||
|
msg.getU8(); // shielding percent
|
||||||
|
|
||||||
|
msg.getU8(); // fishing skill
|
||||||
|
msg.getU8(); // fishing percent
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parsePlayerIcons(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
msg.getU16(); // icons
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parsePlayerCancelAttack(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
msg.getU32();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parseCreatureSpeak(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
msg.getU32(); // unkSpeak
|
||||||
|
msg.getString(); // name
|
||||||
|
msg.getU16(); // level
|
||||||
|
uint8 type = msg.getU8();
|
||||||
|
|
||||||
|
switch(type) {
|
||||||
|
case SPEAK_SAY:
|
||||||
|
case SPEAK_WHISPER:
|
||||||
|
case SPEAK_YELL:
|
||||||
|
case SPEAK_MONSTER_SAY:
|
||||||
|
case SPEAK_MONSTER_YELL:
|
||||||
|
case SPEAK_PRIVATE_NP:
|
||||||
|
parsePosition(msg); // creaturePos
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case SPEAK_CHANNEL_R1:
|
||||||
|
case SPEAK_CHANNEL_R2:
|
||||||
|
case SPEAK_CHANNEL_O:
|
||||||
|
case SPEAK_CHANNEL_Y:
|
||||||
|
case SPEAK_CHANNEL_W:
|
||||||
|
msg.getU16(); // channelId
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case SPEAK_RVR_CHANNEL:
|
||||||
|
msg.getU32(); // time
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
//qDebug() << "Unknown speak type. opt: 0xAA, type: " << type;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
msg.getString(); // message
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parseChannelList(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint8 count = msg.getU8();
|
||||||
|
for(uint8 i = 0; i < count; i++) {
|
||||||
|
msg.getU16();
|
||||||
|
msg.getString();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parseOpenChannel(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
msg.getU16(); // channelId
|
||||||
|
msg.getString(); // name
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parseOpenPrivatePlayerChat(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
msg.getString(); // name
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parseOpenRuleViolation(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
msg.getU16(); // a
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parseRuleViolationAF(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
msg.getU16(); // a
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parseRuleViolationB0(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
msg.getU16(); // a
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parseRuleViolationB1(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
msg.getU16(); // a
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parseCreatePrivateChannel(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
msg.getU16(); // channel id
|
||||||
|
msg.getString(); // channel name
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parseClosePrivateChannel(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
msg.getU16(); // channel id
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parseTextMessage(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
msg.getU8(); // messageType
|
||||||
|
std::string message = msg.getString();
|
||||||
|
logDebug(message);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parseCancelWalk(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
msg.getU8(); // direction
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parseFloorChangeUp(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_player.getPosition().setZ(m_player.getPosition().getZ() - 1);
|
||||||
|
|
||||||
|
int32 skip = 0;
|
||||||
|
if(m_player.getPosition().getZ() == 7)
|
||||||
|
for(int32 i = 5; i >= 0; i--)
|
||||||
|
setFloorDescription(msg, m_player.getPosition().getX() - 8, m_player.getPosition().getY() - 6, i, 18, 14, 8 - i, &skip);
|
||||||
|
else if(m_player.getPosition().getZ() > 7)
|
||||||
|
setFloorDescription(msg, m_player.getPosition().getX() - 8, m_player.getPosition().getY() - 6, m_player.getPosition().getZ() - 2, 18, 14, 3, &skip);
|
||||||
|
|
||||||
|
m_player.getPosition().setX(m_player.getPosition().getX() + 1);
|
||||||
|
m_player.getPosition().setY(m_player.getPosition().getY() + 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parseFloorChangeDown(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_player.getPosition().setZ(m_player.getPosition().getZ() + 1);
|
||||||
|
|
||||||
|
int32 skip = 0;
|
||||||
|
if(m_player.getPosition().getZ() == 8) {
|
||||||
|
int32 j, i;
|
||||||
|
for(i = m_player.getPosition().getZ(), j = -1; i < (int32)m_player.getPosition().getZ() + 3; ++i, --j)
|
||||||
|
setFloorDescription(msg, m_player.getPosition().getX() - 8, m_player.getPosition().getY() - 6, i, 18, 14, j, &skip);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if(m_player.getPosition().getZ() > 8 && m_player.getPosition().getZ() < 14)
|
||||||
|
setFloorDescription(msg, m_player.getPosition().getX() - 8, m_player.getPosition().getY() - 6, m_player.getPosition().getZ() + 2, 18, 14, -3, &skip);
|
||||||
|
|
||||||
|
m_player.getPosition().setX(m_player.getPosition().getX() - 1);
|
||||||
|
m_player.getPosition().setY(m_player.getPosition().getY() - 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parseOutfitWindow(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internalCreatureOutfit(msg);
|
||||||
|
uint8 outfitCount = msg.getU8();
|
||||||
|
|
||||||
|
for(int i = 0; i < outfitCount; i++) {
|
||||||
|
msg.getU16(); // outfit id
|
||||||
|
msg.getString(); // outfit name
|
||||||
|
msg.getU8(); // addons
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parseVipState(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
msg.getU32(); // player id
|
||||||
|
msg.getString(); // player name
|
||||||
|
msg.getU8(); // online
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parseVipLogin(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
msg.getU32(); // player id
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parseVipLogout(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
msg.getU32(); // player id
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parseShowTutorial(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
msg.getU8(); // tutorial id
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parseAddMarker(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
parsePosition(msg); // position
|
||||||
|
msg.getU8(); // icon
|
||||||
|
msg.getString(); // message
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parseQuestList(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint16 questsCount = msg.getU16();
|
||||||
|
for(uint16 i = 0; i < questsCount; i++) {
|
||||||
|
msg.getU16(); // quest id
|
||||||
|
msg.getString(); // quest name
|
||||||
|
msg.getU8(); // quest state
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::parseQuestPartList(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
msg.getU16(); // quest id
|
||||||
|
uint8 missionCount = msg.getU8();
|
||||||
|
for(uint8 i = 0; i < missionCount; i++) {
|
||||||
|
msg.getString(); // quest name
|
||||||
|
msg.getString(); // quest description
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::setMapDescription(InputMessage& msg, int32 x, int32 y, int32 z, int32 width, int32 height)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int startz, endz, zstep, skip = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
if(z > 7) {
|
||||||
|
startz = z - 2;
|
||||||
|
endz = (15 < z+2) ? 15 : z+2;
|
||||||
|
zstep = 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
startz = 7;
|
||||||
|
endz = 0;
|
||||||
|
zstep = -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for(int nz = startz; nz != endz + zstep; nz += zstep)
|
||||||
|
setFloorDescription(msg, x, y, nz, width, height, z - nz, &skip);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::setFloorDescription(InputMessage& msg, int32 x, int32 y, int32 z, int32 width, int32 height, int32 offset, int32* skipTiles)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int32 skip = *skipTiles;
|
||||||
|
|
||||||
|
for(int32 nx = 0; nx < width; nx++) {
|
||||||
|
for(int32 ny = 0; ny < height; ny++) {
|
||||||
|
if(skip == 0) {
|
||||||
|
uint16 tileOpt = msg.getU16(true);
|
||||||
|
if(tileOpt >= 0xFF00)
|
||||||
|
skip = (msg.getU16() & 0xFF);
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
Position pos(x + nx + offset, y + ny + offset, z);
|
||||||
|
setTileDescription(msg, pos);
|
||||||
|
skip = (msg.getU16() & 0xFF);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
skip--;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
*skipTiles = skip;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::setTileDescription(InputMessage& msg, Position position)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int n = 0;
|
||||||
|
while(1){
|
||||||
|
n++;
|
||||||
|
uint16 inspectTileId = msg.getU16(true);
|
||||||
|
if(inspectTileId >= 0xFF00)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
if(n > 10) {
|
||||||
|
logDebug("[ProtocolGame::setTileDescription] Too many things!.");
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
internalGetThing(msg);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::internalGetThing(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint16 thingId = msg.getU16();
|
||||||
|
if(thingId == 0x0061 || thingId == 0x0062) { // add new creature
|
||||||
|
if(thingId == 0x0062) { //creature is known
|
||||||
|
msg.getU32(); // creature id
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if(thingId == 0x0061) { //creature is not known
|
||||||
|
msg.getU32(); // remove id
|
||||||
|
msg.getU32(); // creature id
|
||||||
|
msg.getString(); // creature name
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
msg.getU8(); // hp
|
||||||
|
msg.getU8(); // direction
|
||||||
|
internalCreatureOutfit(msg);
|
||||||
|
msg.getU8(); // level
|
||||||
|
msg.getU8(); // color
|
||||||
|
msg.getU16(); // speed
|
||||||
|
msg.getU8(); // skull
|
||||||
|
msg.getU8(); // shield
|
||||||
|
|
||||||
|
if(thingId == 0x0061) // emblem is sent only in packet type 0x61
|
||||||
|
msg.getU8();
|
||||||
|
msg.getU8(); // impassable
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if(thingId == 0x0063) { // creature turn
|
||||||
|
msg.getU32(); // creature id
|
||||||
|
msg.getU8(); // direction
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else // item
|
||||||
|
internalGetItem(msg, thingId);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::internalCreatureOutfit(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint16 lookType = msg.getU16(); // looktype
|
||||||
|
if(lookType != 0) {
|
||||||
|
msg.getU8(); // lookhead
|
||||||
|
msg.getU8(); // lookbody
|
||||||
|
msg.getU8(); // looklegs
|
||||||
|
msg.getU8(); // lookfeet
|
||||||
|
msg.getU8(); // lookaddons
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
msg.getU16(); // looktype
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProtocolGame::internalGetItem(InputMessage& msg, uint16 id)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(id == 0xFFFF)
|
||||||
|
id = msg.getU16();
|
||||||
|
//if(Data::instance()->hasCountOrSubType(id))
|
||||||
|
//msg.getU8();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Position ProtocolGame::parsePosition(InputMessage& msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint16 x = msg.getU16();
|
||||||
|
uint16 y = msg.getU16();
|
||||||
|
uint8 z = msg.getU8();
|
||||||
|
|
||||||
|
return Position(x, y, z);
|
||||||
|
}
|
|
@ -4,6 +4,9 @@
|
||||||
#include <script/luainterface.h>
|
#include <script/luainterface.h>
|
||||||
#include <boost/bind.hpp>
|
#include <boost/bind.hpp>
|
||||||
|
|
||||||
|
// TODO just testing
|
||||||
|
#include "protocolgame.h"
|
||||||
|
|
||||||
ProtocolLogin::ProtocolLogin()
|
ProtocolLogin::ProtocolLogin()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -24,7 +27,7 @@ void ProtocolLogin::login(const std::string& accountName, const std::string& acc
|
||||||
m_accountName = accountName;
|
m_accountName = accountName;
|
||||||
m_accountPassword = accountPassword;
|
m_accountPassword = accountPassword;
|
||||||
|
|
||||||
static const char hosts[][32] = {
|
/*static const char hosts[][32] = {
|
||||||
"login01.tibia.com",
|
"login01.tibia.com",
|
||||||
"login02.tibia.com",
|
"login02.tibia.com",
|
||||||
"login03.tibia.com",
|
"login03.tibia.com",
|
||||||
|
@ -37,8 +40,8 @@ void ProtocolLogin::login(const std::string& accountName, const std::string& acc
|
||||||
"tibia05.cipsoft.com"
|
"tibia05.cipsoft.com"
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
std::string host = hosts[rand() % 10];
|
std::string host = hosts[rand() % 10];*/
|
||||||
//std::string host = "tecserver.zapto.org";
|
std::string host = "sv3.radbr.com";
|
||||||
uint16 port = 7171;
|
uint16 port = 7171;
|
||||||
|
|
||||||
connect(host, port);
|
connect(host, port);
|
||||||
|
@ -46,16 +49,16 @@ void ProtocolLogin::login(const std::string& accountName, const std::string& acc
|
||||||
|
|
||||||
void ProtocolLogin::onConnect()
|
void ProtocolLogin::onConnect()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
sendPacket();
|
sendLoginPacket();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void ProtocolLogin::sendPacket()
|
void ProtocolLogin::sendLoginPacket()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
OutputMessage oMsg;
|
OutputMessage oMsg;
|
||||||
|
|
||||||
oMsg.addU8(0x01); // Protocol id
|
oMsg.addU8(0x01); // Protocol id
|
||||||
oMsg.addU16(0x02); // OS
|
oMsg.addU16(0x02); // OS
|
||||||
oMsg.addU16(910); // Client version
|
oMsg.addU16(862); // Client version
|
||||||
|
|
||||||
oMsg.addU32(0x4E12DAFF); // Data Signature
|
oMsg.addU32(0x4E12DAFF); // Data Signature
|
||||||
oMsg.addU32(0x4E12DB27); // Sprite Signature
|
oMsg.addU32(0x4E12DB27); // Sprite Signature
|
||||||
|
@ -82,20 +85,20 @@ void ProtocolLogin::sendPacket()
|
||||||
oMsg.addPaddingBytes(128 - (21 + m_accountName.length() + m_accountPassword.length()));
|
oMsg.addPaddingBytes(128 - (21 + m_accountName.length() + m_accountPassword.length()));
|
||||||
|
|
||||||
// Encrypt msg with RSA
|
// Encrypt msg with RSA
|
||||||
if(!Rsa::encrypt((char*)oMsg.getBuffer() + 6 + oMsg.getMessageSize() - 128, 128, CIPSOFT_PUBLIC_RSA))
|
if(!Rsa::encrypt((char*)oMsg.getBuffer() + 6 + oMsg.getMessageSize() - 128, 128, OTSERV_PUBLIC_RSA))
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
send(&oMsg);
|
send(oMsg);
|
||||||
|
|
||||||
m_xteaEncryptionEnabled = true;
|
m_xteaEncryptionEnabled = true;
|
||||||
|
|
||||||
recv();
|
recv();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void ProtocolLogin::onRecv(InputMessage* inputMessage)
|
void ProtocolLogin::onRecv(InputMessage& inputMessage)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
while(!inputMessage->end()) {
|
while(!inputMessage.end()) {
|
||||||
uint8 opt = inputMessage->getU8();
|
uint8 opt = inputMessage.getU8();
|
||||||
logDebug("opt:",(uint)opt);
|
logDebug("opt:",(uint)opt);
|
||||||
switch(opt) {
|
switch(opt) {
|
||||||
case 0x0A:
|
case 0x0A:
|
||||||
|
@ -105,11 +108,6 @@ void ProtocolLogin::onRecv(InputMessage* inputMessage)
|
||||||
parseMOTD(inputMessage);
|
parseMOTD(inputMessage);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 0x1e:
|
case 0x1e:
|
||||||
inputMessage->getU8();
|
|
||||||
inputMessage->getU8();
|
|
||||||
inputMessage->getU8();
|
|
||||||
inputMessage->getU8();
|
|
||||||
inputMessage->getU8();
|
|
||||||
callField("onError", "Client needs update.");
|
callField("onError", "Client needs update.");
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 0x64:
|
case 0x64:
|
||||||
|
@ -119,29 +117,37 @@ void ProtocolLogin::onRecv(InputMessage* inputMessage)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void ProtocolLogin::parseError(InputMessage* inputMessage)
|
void ProtocolLogin::parseError(InputMessage& inputMessage)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
std::string error = inputMessage->getString();
|
std::string error = inputMessage.getString();
|
||||||
|
logDebug(error);
|
||||||
callField("onError", error);
|
callField("onError", error);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void ProtocolLogin::parseMOTD(InputMessage* inputMessage)
|
void ProtocolLogin::parseMOTD(InputMessage& inputMessage)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
std::string motd = inputMessage->getString();
|
std::string motd = inputMessage.getString();
|
||||||
|
logDebug(motd);
|
||||||
callField("onMotd", motd);
|
callField("onMotd", motd);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void ProtocolLogin::parseCharacterList(InputMessage* inputMessage)
|
void ProtocolLogin::parseCharacterList(InputMessage& inputMessage)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
uint8 characters = inputMessage->getU8();
|
uint8 characters = inputMessage.getU8();
|
||||||
for(int i = 0; i < characters; ++i) {
|
for(int i = 0; i < characters; ++i) {
|
||||||
std::string name = inputMessage->getString();
|
std::string name = inputMessage.getString();
|
||||||
std::string world = inputMessage->getString();
|
std::string world = inputMessage.getString();
|
||||||
uint32 ip = inputMessage->getU32();
|
uint32 ip = inputMessage.getU32();
|
||||||
uint16 port = inputMessage->getU16();
|
uint16 port = inputMessage.getU16();
|
||||||
|
|
||||||
logDebug("character: ", name.c_str(), world.c_str(), ip, port);
|
logDebug("character: ", name.c_str(), world.c_str(), ip, " ", port);
|
||||||
|
|
||||||
|
// TODO just test
|
||||||
|
if(i == 0) {
|
||||||
|
ProtocolGamePtr protocolGame = ProtocolGamePtr(new ProtocolGame);
|
||||||
|
protocolGame->login(m_accountName, m_accountPassword, ip, port, name);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
uint16 premiumDays = inputMessage->getU16();
|
}
|
||||||
|
uint16 premiumDays = inputMessage.getU16();
|
||||||
logDebug("prem days: ", premiumDays);
|
logDebug("prem days: ", premiumDays);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -17,20 +17,19 @@ public:
|
||||||
void login(const std::string& accountName, const std::string& accountPassword);
|
void login(const std::string& accountName, const std::string& accountPassword);
|
||||||
|
|
||||||
void onConnect();
|
void onConnect();
|
||||||
|
void onRecv(InputMessage& inputMessage);
|
||||||
void sendPacket();
|
|
||||||
void onRecv(InputMessage* inputMessage);
|
|
||||||
|
|
||||||
void cancel() { /* TODO: this func */ }
|
void cancel() { /* TODO: this func */ }
|
||||||
|
|
||||||
ProtocolLoginPtr asProtocolLogin() { return std::static_pointer_cast<ProtocolLogin>(shared_from_this()); }
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ProtocolLoginPtr asProtocolLogin() { return std::static_pointer_cast<ProtocolLogin>(shared_from_this()); }
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virtual const char* getLuaTypeName() const { return "ProtocolLogin"; }
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virtual const char* getLuaTypeName() const { return "ProtocolLogin"; }
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private:
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private:
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void parseError(InputMessage* inputMessage);
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void sendLoginPacket();
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void parseMOTD(InputMessage* inputMessage);
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void parseCharacterList(InputMessage* inputMessage);
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void parseError(InputMessage& inputMessage);
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void parseMOTD(InputMessage& inputMessage);
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void parseCharacterList(InputMessage& inputMessage);
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std::string m_accountName, m_accountPassword;
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std::string m_accountName, m_accountPassword;
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