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fae2cc6481
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ca0e1bd38b
|
@ -10,7 +10,7 @@ CharacterListLabel < Label
|
|||
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||||
MainWindow
|
||||
id: charactersWindow
|
||||
text: Character List
|
||||
!text: tr('Character List')
|
||||
size: 250 248
|
||||
@onEnter: CharacterList.doLogin()
|
||||
@onEscape: CharacterList.destroy()
|
||||
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@ -34,9 +34,7 @@ MainWindow
|
|||
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||||
Label
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||||
id: accountStatusLabel
|
||||
text: |-
|
||||
Account Status:
|
||||
Free Account
|
||||
!text: tr('Account Status:\nFree Account')
|
||||
anchors.left: parent.left
|
||||
anchors.right: parent.right
|
||||
anchors.bottom: separator.top
|
||||
|
@ -52,7 +50,7 @@ MainWindow
|
|||
|
||||
//CheckBox
|
||||
// id: charAutoLoginBox
|
||||
// text: Auto login
|
||||
// !text: tr('Auto login')
|
||||
// tooltip: Auto login selected character on next charlist load
|
||||
// anchors.left: parent.left
|
||||
// anchors.right: parent.right
|
||||
|
@ -63,7 +61,7 @@ MainWindow
|
|||
|
||||
Button
|
||||
id: buttonOk
|
||||
text: Ok
|
||||
!text: tr('Ok')
|
||||
width: 64
|
||||
anchors.right: next.left
|
||||
anchors.bottom: parent.bottom
|
||||
|
@ -72,7 +70,7 @@ MainWindow
|
|||
|
||||
Button
|
||||
id: buttonCancel
|
||||
text: Cancel
|
||||
!text: tr('Cancel')
|
||||
width: 64
|
||||
anchors.right: parent.right
|
||||
anchors.bottom: parent.bottom
|
||||
|
|
|
@ -1,12 +1,12 @@
|
|||
MainWindow
|
||||
id: enterGame
|
||||
text: Enter Game
|
||||
!text: tr('Enter Game')
|
||||
size: 236 240
|
||||
@onEnter: EnterGame.doLogin()
|
||||
@onEscape: EnterGame.hide()
|
||||
|
||||
Label
|
||||
text: Account name
|
||||
!text: tr('Account name')
|
||||
anchors.left: parent.left
|
||||
anchors.top: parent.top
|
||||
text-auto-resize: true
|
||||
|
@ -19,7 +19,7 @@ MainWindow
|
|||
margin-top: 2
|
||||
|
||||
Label
|
||||
text: Password
|
||||
!text: tr('Password')
|
||||
anchors.left: prev.left
|
||||
anchors.top: prev.bottom
|
||||
margin-top: 8
|
||||
|
@ -34,7 +34,7 @@ MainWindow
|
|||
|
||||
Label
|
||||
id: serverLabel
|
||||
text: Server
|
||||
!text: tr('Server')
|
||||
anchors.left: prev.left
|
||||
anchors.top: prev.bottom
|
||||
margin-top: 8
|
||||
|
@ -42,9 +42,7 @@ MainWindow
|
|||
|
||||
TextEdit
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||||
id: serverHostTextEdit
|
||||
tooltip: |-
|
||||
Make sure that your client uses
|
||||
the correct game protocol version
|
||||
!tooltip: tr('Make sure that your client uses\nthe correct game protocol version')
|
||||
anchors.left: serverLabel.left
|
||||
anchors.top: serverLabel.bottom
|
||||
margin-top: 2
|
||||
|
@ -52,7 +50,7 @@ MainWindow
|
|||
|
||||
Label
|
||||
id: portLabel
|
||||
text: Port
|
||||
!text: tr('Port')
|
||||
anchors.left: serverHostTextEdit.right
|
||||
anchors.top: serverLabel.top
|
||||
margin-left: 10
|
||||
|
@ -68,8 +66,8 @@ MainWindow
|
|||
|
||||
CheckBox
|
||||
id: rememberPasswordBox
|
||||
text: Remember password
|
||||
tooltip: Remember account and password when starts otclient
|
||||
!text: tr('Remember password')
|
||||
!tooltip: tr('Remember account and password when starts otclient')
|
||||
anchors.left: parent.left
|
||||
anchors.right: parent.right
|
||||
anchors.top: prev.bottom
|
||||
|
@ -79,15 +77,15 @@ MainWindow
|
|||
CheckBox
|
||||
id: autoLoginBox
|
||||
enabled: false
|
||||
text: Auto login
|
||||
tooltip: Open charlist automatically when starting otclient
|
||||
!text: tr('Auto login')
|
||||
!tooltip: tr('Open charlist automatically when starting otclient')
|
||||
anchors.left: parent.left
|
||||
anchors.right: parent.right
|
||||
anchors.top: prev.bottom
|
||||
margin-top: 2
|
||||
|
||||
Button
|
||||
text: Ok
|
||||
!text: tr('Ok')
|
||||
width: 64
|
||||
anchors.right: next.left
|
||||
anchors.bottom: parent.bottom
|
||||
|
@ -95,7 +93,7 @@ MainWindow
|
|||
@onClick: EnterGame.doLogin()
|
||||
|
||||
Button
|
||||
text: Cancel
|
||||
!text: tr('Cancel')
|
||||
width: 64
|
||||
anchors.right: parent.right
|
||||
anchors.bottom: parent.bottom
|
||||
|
|
|
@ -5,20 +5,11 @@ local defaultLocaleName = 'en-us'
|
|||
local installedLocales
|
||||
local currentLocale
|
||||
|
||||
-- hooked functions
|
||||
function UIWidget:onTextChange(text, oldText)
|
||||
local translation = tr(text)
|
||||
if translation ~= text then
|
||||
self:setText(translation)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- public functions
|
||||
function Locales.init()
|
||||
installedLocales = {}
|
||||
|
||||
dofile('en-us')
|
||||
dofile('pt-br')
|
||||
Locales.installLocales('locales')
|
||||
|
||||
local userLocaleName = Settings.get('locale')
|
||||
if not userLocaleName or not Locales.setLocale(userLocaleName) then
|
||||
|
@ -30,7 +21,7 @@ function Locales.init()
|
|||
Settings.set('locale', defaultLocaleName)
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- create combobox
|
||||
-- add event for creating combobox
|
||||
--for key,value in pairs(installedLocales) do
|
||||
-- add elements
|
||||
--end
|
||||
|
@ -52,7 +43,21 @@ function Locales.installLocale(locale)
|
|||
return false
|
||||
end
|
||||
|
||||
installedLocales[locale.name] = locale
|
||||
local installedLocale = installedLocales[locale.name]
|
||||
if installedLocale then
|
||||
-- combine translations replacing with new if already exists
|
||||
for word,translation in pairs(locale.translation) do
|
||||
installedLocale.translation[word] = translation
|
||||
end
|
||||
else
|
||||
installedLocales[locale.name] = locale
|
||||
|
||||
-- update combobox
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
function Locales.installLocales(directory)
|
||||
dofiles(directory)
|
||||
end
|
||||
|
||||
function Locales.setLocale(name)
|
||||
|
@ -69,11 +74,22 @@ end
|
|||
function tr(text, ...)
|
||||
if currentLocale then
|
||||
if tonumber(text) then
|
||||
-- todo: add some dots etc
|
||||
-- todo: use locale information to calculate this. also detect floating numbers
|
||||
local out = ''
|
||||
local number = tostring(text):reverse()
|
||||
for i=1,#number do
|
||||
out = out .. number:sub(i, i)
|
||||
if i % 3 == 0 and i ~= #number then
|
||||
out = out .. ','
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
return out:reverse()
|
||||
elseif tostring(text) then
|
||||
local translation = currentLocale.translation[text]
|
||||
if translation then
|
||||
return string.format(translation, ...)
|
||||
elseif currentLocale.name ~= defaultLocaleName then
|
||||
print('WARNING: \"' .. text .. '\" could not be translated.')
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
|
|
@ -0,0 +1,26 @@
|
|||
locale = {
|
||||
name = 'pt-br',
|
||||
|
||||
-- As traduções devem vir sempre em ordem alfabética.
|
||||
translation = {
|
||||
['Account name'] = 'Nome da conta',
|
||||
['Account Status:\nFree Account'] = 'Estado da Conta:\nGrátis',
|
||||
['Auto login'] = 'Entrar automaticamente',
|
||||
['Cancel'] = 'Cancelar',
|
||||
['Character List'] = 'Lista de Personagens',
|
||||
['Enter Game'] = 'Entrar no Jogo',
|
||||
['Make sure that your client uses\nthe correct game protocol version'] = 'Tenha certeza de que o cliente usa\na versão correta do protocolo do jogo',
|
||||
['Ok'] = 'Ok',
|
||||
['Open charlist automatically when starting otclient'] = 'Abrir a lista de personagens automaticamente ao iniciar o otclient',
|
||||
['Options'] = 'Opções',
|
||||
['Password'] = 'Senha',
|
||||
['Port'] = 'Porta',
|
||||
['Remember account and password when starts otclient'] = 'Lembrar conta e senha ao iniciar o otclient',
|
||||
['Remember password'] = 'Lembrar senha',
|
||||
['Server'] = 'Servidor'
|
||||
}
|
||||
|
||||
-- Adicionar informações de números. 1.000 100,00 1.000,00 etc.
|
||||
}
|
||||
|
||||
Locales.installLocale(locale)
|
|
@ -1,20 +0,0 @@
|
|||
locale = {
|
||||
name = 'pt-br',
|
||||
|
||||
-- As traduções devem vir sempre em ordem alfabética.
|
||||
translation = {
|
||||
['Account name'] = 'Nome da conta',
|
||||
['Auto login'] = 'Entrar automaticamente',
|
||||
['Cancel'] = 'Cancelar',
|
||||
['Enter Game'] = 'Entrar no Jogo',
|
||||
['Options'] = 'Opções',
|
||||
['Password'] = 'Senha',
|
||||
['Port'] = 'Porta',
|
||||
['Remember password'] = 'Lembrar senha',
|
||||
['Server'] = 'Servidor'
|
||||
}
|
||||
|
||||
-- Adicionar informações de números. 1.000 100,00 1.000,00 etc.
|
||||
}
|
||||
|
||||
Locales.installLocale(locale)
|
|
@ -5,19 +5,6 @@ local skillsWindow
|
|||
local skillsButton
|
||||
|
||||
-- private functions
|
||||
local function getNumberString(number)
|
||||
local out = ''
|
||||
number = tostring(number):reverse()
|
||||
for i=1,#number do
|
||||
out = out .. number:sub(i, i)
|
||||
if i % 3 == 0 and i ~= #number then
|
||||
out = out .. ','
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
out = out:reverse()
|
||||
return out
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function setSkillValue(id, value)
|
||||
local skill = skillsWindow:recursiveGetChildById(id)
|
||||
local widget = skill:getChildById('value')
|
||||
|
@ -94,20 +81,20 @@ end
|
|||
|
||||
-- hooked events
|
||||
function Skills.onExperienceChange(localPlayer, value)
|
||||
setSkillValue('experience', getNumberString(value))
|
||||
setSkillValue('experience', tr(value))
|
||||
end
|
||||
|
||||
function Skills.onLevelChange(localPlayer, value, percent)
|
||||
setSkillValue('level', getNumberString(value))
|
||||
setSkillValue('level', tr(value))
|
||||
setSkillPercent('level', percent, 'You have ' .. (100 - percent) .. ' percent to go')
|
||||
end
|
||||
|
||||
function Skills.onHealthChange(localPlayer, health, maxHealth)
|
||||
setSkillValue('health', getNumberString(health))
|
||||
setSkillValue('health', tr(health))
|
||||
end
|
||||
|
||||
function Skills.onManaChange(localPlayer, mana, maxMana)
|
||||
setSkillValue('mana', getNumberString(mana))
|
||||
setSkillValue('mana', tr(mana))
|
||||
end
|
||||
|
||||
function Skills.onSoulChange(localPlayer, soul)
|
||||
|
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