3D Game of Life implementation in c++
Vous ne pouvez pas sélectionner plus de 25 sujets Les noms de sujets doivent commencer par une lettre ou un nombre, peuvent contenir des tirets ('-') et peuvent comporter jusqu'à 35 caractères.
 
 
seba 9e185ce008
added window title
il y a 15 ans
.gitignore Initial commit il y a 15 ans
Makefile Initial commit il y a 15 ans
defaultfont.png Initial commit il y a 15 ans
example.fld Initial commit il y a 15 ans
gameoflife.cpp Fixed cleanup func pos (segfaults...) il y a 15 ans
gameoflife.h Added GPL il y a 15 ans
libsegl.so.1 Initial commit il y a 15 ans
life.cpp added window title il y a 15 ans
readme.txt Initial commit il y a 15 ans
start.fld Initial commit il y a 15 ans
waves.fld Initial commit il y a 15 ans

readme.txt

Conway's "Game of Life" in 2d/3d

written by seba (www.seba-geek.de)

- Write a field-file
Begin with a header in the first line
<x (width)> <y (height)> <torus>
For example "21 21 1" would be a 21x21 field torus

After the header follows the field-definition,
col => x-axis, row => y-axis
0 is a dead cell
1 is a living cell

Look at the example.fld for further explaination


- Controls
t Toggle 2d/3d mode
p Pause
o Toggle OSD
e Toggle Edit-Mode
Move with shift + arrows
Toggle fieldstate withs Space
Clear field with shift + c
b Toggle buildup of cells
-/+ In- or decrease speed