3D Game of Life implementation in c++
Je kunt niet meer dan 25 onderwerpen selecteren Onderwerpen moeten beginnen met een letter of nummer, kunnen streepjes bevatten ('-') en kunnen maximaal 35 tekens lang zijn.
 
 
seba 9e185ce008
added window title
15 jaren geleden
.gitignore Initial commit 15 jaren geleden
Makefile Initial commit 15 jaren geleden
defaultfont.png Initial commit 15 jaren geleden
example.fld Initial commit 15 jaren geleden
gameoflife.cpp Fixed cleanup func pos (segfaults...) 15 jaren geleden
gameoflife.h Added GPL 15 jaren geleden
libsegl.so.1 Initial commit 15 jaren geleden
life.cpp added window title 15 jaren geleden
readme.txt Initial commit 15 jaren geleden
start.fld Initial commit 15 jaren geleden
waves.fld Initial commit 15 jaren geleden

readme.txt

Conway's "Game of Life" in 2d/3d

written by seba (www.seba-geek.de)

- Write a field-file
Begin with a header in the first line
<x (width)> <y (height)> <torus>
For example "21 21 1" would be a 21x21 field torus

After the header follows the field-definition,
col => x-axis, row => y-axis
0 is a dead cell
1 is a living cell

Look at the example.fld for further explaination


- Controls
t Toggle 2d/3d mode
p Pause
o Toggle OSD
e Toggle Edit-Mode
Move with shift + arrows
Toggle fieldstate withs Space
Clear field with shift + c
b Toggle buildup of cells
-/+ In- or decrease speed